Refonte des personnages 2 notes de mise à jour

Refonte des personnages 2

(Aisha, Raven, Add, Laby)

Refonte

Ø  Toutes les cases de compétence des personnages soumis à la refonte ont été vidées.

Ø  Tous les attributs des personnages soumis à la refonte ont été réinitialisés.

Ø  L'exécution des combos des personnages soumis à la refonte est améliorée et certains combos sont mieux reconnus.

Ø  Les statistiques de standard et de développement des personnages soumis à la refonte ont été modifiées.

Ø  L'effet de l'augmentation des dégâts de compétence de l'armure héroïque et de la pierre d'anoblissement de dévastation d'Élyanod a été en partie modifié.

Avant :

Après :

Augmentation des dégâts pour vent tourbillonnant

Augmentation des dégâts pour cyclone ardent

Augmentation des dégâts pour trou de ver

Augmentation des dégâts pour mégatonne (tir)

Augmentation des dégâts pour lame sanglante

Augmentation des dégâts pour frappe aérienne

Augmentation des dégâts pour répartition

Augmentation des dégâts pour impact proximal

Augmentation des dégâts pour bombe énergétique

Augmentation des dégâts pour déchirure spatiale

Augmentation des dégâts pour élan d'énergie

Augmentation des dégâts pour saut supersonique

Augmentation des dégâts pour configuration dynamo : nova ciblée

Augmentation des dégâts pour hypernova

Augmentation des dégâts pour configuration dynamo : champ inversé

Augmentation des dégâts pour explosion de matière noire

Aisha

Personnage/classe

Compétence

Refonte

Aisha

Vent tourbillonnant

La compétence a été supprimée.

Aisha

Protection

Une nouvelle compétence de flexibilité a été ajoutée.

Aisha

Éclair foudroyant

L'exécution de la compétence a été modifiée.

Maîtresse des éléments

Classe

Compétence

Refonte

Maîtresse des éléments

Magie infinie

Tu régénères des PM quand tu utilises certaines compétences de feu.

Maîtresse des éléments

Union des éléments

L'augmentation de l'attaque magique a été ajustée (niv. 4).
2,5 % (3 fois) → 4 % (3 fois)

Il est plus facile pour toi de contrôler ta magie lorsque tu es en accord avec les éléments.

À chaque fois que tu utilises une compétence spéciale active, tu obtiens le bonus 'union des éléments' (cumulable 5 fois max.).

Le gain de PM des compétences spéciales actives augmente.

Maîtresse des éléments

Cercle de feu

La compétence de flexibilité devient une compétence de force.
L'exécution de la compétence a été modifiée.

La caractéristique a été modifiée.

Régénérateur (2) -> Mortel

Maîtresse des éléments

Anneau de feu

L'exécution de la compétence a été modifiée.

Maîtresse des éléments

Javelot de glace

La caractéristique a été modifiée.

Étheriste

Double sort

La compétence enchaînée 'javelot de glace' a été modifiée.
Cyclone → Cercle de feu
La diminution de la consommation de PM de la compétence enchaînée a été ajustée.
80 % → 50 %
La compétence enchaînée inflige 70 % des dégâts.

Étheriste

Force des sages

L'augmentation des PM max. a été supprimée.

Magicienne d'Oz

Classe

Compétence

Refonte

Magicienne de l'occulte

Nuage ténébreux

L'exécution de la compétence a été modifiée.

Magicienne de l'occulte

Vol de mana

La compétence a été supprimée.

Magicienne de l'occulte

Filet ténébreux

Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.

Princesse des âmes

Pacte obscur

Une augmentation des PM max. a été ajoutée.

Princesse des âmes

Flux de mana

L'augmentation des PM max. et la régénération de PM pendant le booster ont été ajustées. (Lv. 4)
Gain et régénération de PM :
1 perle de booster : 50 → 10 (4 en JcJ)
2 perles de booster : 150 → 30 (12 en JcJ)
3 perles de booster : 250 → 50 (20 en JcJ)

Régénération de PM par seconde (niv. 4) adaptée

2,5 (1 en JcJ) -> 20 (1 en JcJ)

Princesse des âmes

Volonté déchaînée :
Princesse des âmes

La portée du ciblage a été ajustée.
Portée : 400 → Portée : 250

Princesse des âmes

Anneau sombre

L'exécution de la compétence a été modifiée.

Princesse des âmes

Dépeceur laser

La taille et l'origine du rayon plasma ont été ajustées.
Les dégâts ont été ajustés.

La caractéristique a été modifiée.

Plus léger -> Mortel

Métamorphia

Classe

Compétence

Refonte

Mage de bataille

Fitness

Les dégâts de toutes les compétences d'attaque magique se transforment en attaque.
L'augmentation de l'attaque a été ajustée. (Lv. 4)
6 % → 10 % (JcJ 4 %)

Sorcière dimensionnelle

Baguette magique

La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
40 % → 20 %
Les dégâts de distorsion spatiale ont été ajustés. (Lv. 4)
345 % → 5200 %

Sorcière dimensionnelle

Téléportation

L'effet en cas d'augmentation des bonus de dégâts au moment d'une téléportation a été modifié.
Bonus de dégâts +10 % → Dégâts critiques +10 %

Sorcière dimensionnelle

Volonté déchaînée :
Sorcière dimensionnelle

Le temps de rechargement d'épuisement d'énergie a été modifié.

Sorcière dimensionnelle

Mégatonne (tir)

Une nouvelle compétence de transcendance a été ajoutée.

Sorcière dimensionnelle

Trou de ver

La compétence a été supprimée.

Sorcière dimensionnelle

Distorsion spatiale

Nouveau niveau d'accès : 35
L'exécution de la compétence a été modifiée.

Sorcière dimensionnelle

Bélier d'air

L'effet en cas de touche de la compétence est modifié comme suit :
Incapacité de déplacement pendant 1 seconde

Sorcière dimensionnelle

Anneau d'énergie

L'exécution de la compétence a été modifiée.

Sorcière dimensionnelle

Zone d'impact

La vitesse du projectile de collision spatiale augmente fortement et permet de traverser les murs.
Les dégâts ont été ajustés.

Métamorphia

Maquillage par enchantement

L'augmentation des PM max. a été ajustée.
100 → 50
L'augmentation des dégâts de la compétence spéciale active a été ajustée.
10 % → 15 %

Métamorphia

La destruction au menu ?

La valeur des PV requis pour faire plus de dégâts a été ajustée.
60 % → 50 %

Métamorphia

[Alternance] Organisme gorgé d'énergie

L'effet de bonus de la compétence est modifié comme suit :
Protection K.O. pendant 5 sec.
Les dégâts subis diminuent de 50 %.
L'effet disparaît après 5 touches.

Raven

Classe

Compétence

Refonte

Raven

Épée enflammée

Le niveau d'accès a été modifié.
Niv. 15 → Niv. 20
Compétence scellée à partir du niveau 20

Le coup enflammé devient un étourdissement.

Raven

Concentration de la force

La compétence a été supprimée.

Raven

Tir d'urgence

Une nouvelle compétence de flexibilité a été ajoutée.

Lame furieuse

Classe

Compétence

Refonte

Porteur d'épée

Maniement gracieux de l'épée

La compétence a été supprimée.

Porteur d'épée

Focus

Une nouvelle compétence passive a été ajoutée.
---------------------------------------------
Tu te concentres pour faire des mouvements encore plus rapides et plus efficaces avec ton épée.
La rapidité augmente. En mode booster, les attaques et la durée du booster augmentent.
Les dégâts de toutes les compétences d'attaque magique se transforment en attaque.

Porteur d'épée

Lame sanglante

La compétence a été supprimée.

Porteur d'épée

Frappe aérienne

Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.

Porteur d'épée

Fierté du vainqueur

La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
36 % → 15 %

Porteur d'épée

Lame sonique

L'invincibilité dure jusqu'à la fin de la compétence.
Diminution du retardement après la compétence.
C'est l'évaluation de la touche effectuée avec la compétence qui détermine désormais l'ampleur de l'effet.

Les adversaires touchés sont affectés par une incapacité de déplacement.

Maître de l'épée

Triomphe sanglant

Le bonus est activé au moment de l'utilisation de la compétence.

Maître de l'épée

Giga Drive :
limitation

L'effet de bonus 'diminution de la valeur de K.O.' a été supprimé.
[Fort] Effet de compétence modifié
Dégâts +20 %
→ +50 % de force d'attaque
Le bonus est activé au moment de l'utilisation de la compétence.

Maître de l'épée

Danse aérienne

Une nouvelle compétence de transcendance a été ajoutée.

Maître de l'épée

Fuite !

La compétence a été supprimée.

Maître de l'épée

Réflexes surhumains

Une nouvelle compétence passive a été ajoutée.
---------------------------------------------
Tu élimines toutes les pensées parasites et laisses ton corps te guider pour infliger plus de dégâts grâce à des mouvements rapides longuement étudiés.
Les PM max. augmentent et tes dégâts critiques également en fonction de ta rapidité.

Maître de l'épée

Tir rapide

Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.

Maître de l'épée

Attaque

Fuite ! La compétence et les effets associés ont été supprimés.

Lame furieuse

[Alternance] Lame sonique

L'invincibilité dure jusqu'à la fin de la compétence.
Diminution du retardement après la compétence.
C'est l'évaluation de la touche effectuée avec la compétence qui détermine désormais l'ampleur de l'effet.

Lame furieuse

Lame agile

La compétence de refonte suivante a été ajoutée à la liste des compétences influencées :
Danse aérienne

Cœur enragé

Classe

Compétence

Refonte

Porteur de lame

Attaque combinée

Le niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 30, Porteur de lame → Niv. 80, Poing de feu
Les dégâts de toutes les touches se transforment en attaque magique.

Porteur de lame

Poing nasod
enflammé

Les dégâts de toutes les compétences d'attaque se transforment en attaque magique.
Les compétences de refonte suivantes ont été ajoutées à la liste des compétences influencées par la force d'attaque plus élevée du bras nasod :
Impact proximal, explosion terrestre, briseur de terre

Porteur de lame

Impact proximal

Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.

Le rayon d'action des touches du bras nasod a été étendu.

Porteur de lame

Sûr de la victoire

Ajout d'effet de compétence
L'attaque magique et la durée du booster augmentent pendant le booster.
La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
20 % → 10 %

Poing de feu

Répartition

La compétence a été supprimée.

Poing de feu

Explosion terrestre

Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.

Poing de feu

Briseur de terre

Une nouvelle compétence de transcendance a été ajoutée.

Poing de feu

Fureur infinie

Une augmentation des PM max. a été ajoutée.
PM max. : +100
Les dégâts des compétences spéciales actives pendant le booster ont été ajustés.

Donjon :

PM max. : +100

Pendant le booster :

 - Dégâts des compétences spéciales actives : +15 %

 - Consommation de PM des compétences spéciales actives : -17 %

 - Durée du temps de rechargement des compétences spéciales actives : +10 %

JcJ :

PM max. : +100

Pendant le booster :

 - Dégâts des compétences spéciales actives : +7,5 %

 - Consommation de PM des compétences spéciales actives : -3,4 %

 - Durée du temps de rechargement des compétences spéciales actives : +10 %

Poing de feu

Bras nasod
explosif

Les dégâts critiques ont été ajustés. (Lv. 4)
20 % (6 % en JcJ) → 10 % (5 % en JcJ)

Cœur enragé

Force tumultueuse

Les compétences de refonte suivantes ont été ajoutées à la liste des compétences du bras nasod :
Impact proximal, explosion terrestre, briseur de terre
L'augmentation des dégâts en cas d'utilisation répétée de la compétence a été ajustée.
20 % → 10 %

Imperator nova

Classe

Compétence

Refonte

Maître de la destinée

Mercenaire de fer

Ajout d'effet de compétence
L'attaque magique et la durée du booster augmentent pendant le booster.
Les dégâts de toutes les compétences d'attaque se transforment en attaque magique.

Donjon :

Aucun dégât lié à la surchauffe en cas de PV inférieurs à 40 %

Dégâts causés par la surchauffe : -5 %

Attaque magique au moment du booster : +6 %

Durée du booster : +10 %

Maître de la destinée

Canon-revolver

Le niveau d'accès a été modifié.
Niv. 25 → Niv. 30

Maître de la destinée

Mercenaire vétéran

La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
36 % → 15 %

Maître de la destinée

Grenades de napalm

Le niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 30, Maître de la destinée → Niv. 50, Commandant vétéran

Commandant vétéran

Impact titanesque

Le niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 50, Commandant vétéran → Niv. 25, Maître de la destinée
La compétence de flexibilité devient une compétence de ténacité.
L'exécution de la compétence a été modifiée.

Commandant vétéran

Frappe de boule de feu

Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.

Commandant vétéran

Pluie de feu

Une nouvelle compétence de transcendance a été ajoutée.

Commandant vétéran

Cri fervent
 : incinération

Les effets d'explosion superflus ont été supprimés.
La portée de la compétence augmente.
La touche n'est plus calculée derrière le personnage.
Les dégâts ont été légèrement ajustés.

Modification de l'effet de compétence

Donjon :

Nuée de corbeaux : 3 552 % de l'attaque magique (surchauffe : 4 937 %)

Brûlure

 - Dégâts en continu et ton entourage

 Durée : 10 sec. (15 sec. en cas de surchauffe)

JcJ :

Nuée de corbeaux : 1 285 % de l'attaque magique (surchauffe : 1 787 %)

Brûlure

 - Dégâts en continu et ton entourage

 Durée : 10 sec. (15 sec. en cas de surchauffe)

Commandant vétéran

Razzia mortelle

Les dégâts de toutes les touches se transforment en attaque magique.

Add

Classe

Compétence

Refonte

Add

Bombe énergétique

La compétence a été supprimée.

Add

Déchirure spatiale

Le niveau d'accès a été modifié.
Niv. 5 → Niv. 1

Add

Prisme particulaire

Le niveau d'accès a été modifié.
Niv. 15 → Niv. 5

Add

Quantification

Une nouvelle compétence de flexibilité a été ajoutée.

Calamité

Classe

Compétence

Refonte

Traqueur psychique

Configuration dynamo
 : pylône

Le niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 30, Traqueur psychique → Niv. 35, Psychopathe

Traqueur psychique

Saut supersonique

Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.

Traqueur psychique

Tempête de particules

La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
25 % → 10 %

Traqueur psychique

Bazooka à impulsion

La vitesse de projectile du tir à impulsion augmente.

Psychopathe

Élan d'énergie

La compétence a été supprimée.

Psychopathe

Déchargement d'énergie

Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.

Psychopathe

Armure nasod
- Explosion

Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.

Psychopathe

Transformateur de puissance

L'effet de la compétence a été modifié.
---------------------------------------------
Tu obtiens un des deux malus selon si tu disposes de plus ou de moins de 200 PDY.
  - Au-dessus de 200 PDY : tu actives un bonus qui augmente ton attaque magique et la probabilité de coup critique pendant un certain temps.
 - En-dessous de 200 PDY : tu actives un bonus qui augmente ta régénération de PDY pendant un certain temps.

Psychopathe

Amplification énergétique

La compétence de refonte suivante a été ajoutée à la liste des compétences influencées :
Déchargement d'énergie

Calamité

Sang bouillant

La compétence de refonte suivante a été ajoutée à la liste des compétences influencées :

Armure nasod : explosion

L'effet de renforcement des compétences à touche immédiate n'est pas valable pour les effets de l'armure nasod : explosion.

Dominateur

Classe

Compétence

Refonte

Maître de l'IA

Armure nasod
 : transformation

Les dégâts de toutes les compétences d'attaque magique se transforment en attaque.

Maître de l'IA

Configuration dynamo
 : pylône

Le niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 30, Maître de l'IA → Niv. 35, Machiavel

Maître de l'IA

Hypernova

Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.

Maître de l'IA

Inscriptions secrètes

La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
25 % → 10 %

Machiavel

Configuration dynamo
 : disque

Le niveau d'accès a été modifié.
Niv. 35 → Niv. 80

Machiavel

Configuration dynamo
 : nova ciblée

La compétence a été supprimée.

Machiavel

Mine aérienne

Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.

Machiavel

Configuration dynamo
 : explosion retardée

Les dégâts de toutes les touches se transforment en attaque.

Machiavel

Installation :
générateur zéro Kelvin

Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.

Machiavel

Mode offensif

La compétence de refonte suivante a été ajoutée à la liste des compétences influencées :
Installation : générateur zéro Kelvin

Machiavel

Champ de force

L'effet de durée a été ajusté.
60 sec. → 20 sec.
Suppression du gain de PM augmenté
Effet de compétence en partie modifié
Attaque et attaque magique +10 % → Attaque +15 %

Dominateur

[Alternance] Champ de force

Suppression du gain de PM augmenté
Effet de compétence en partie modifié
Attaque et attaque magique +10 % → Attaque +15 %

Paradoxe

Classe

Compétence

Refonte

Voyageur temporel

Configuration dynamo
 : pylône

Le niveau et la classe d'accès ont été modifiés.
Niv. 30, Voyageur temporel → Niv. 35, Seigneur du temps

Voyageur temporel

Explosion de matière noire

Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.

L'exécution de la compétence a été modifiée.

Voyageur temporel

Contrôle temporel

Effet de compétence en partie modifié
Quand tu utilises des compétences spéciales actives, tu as une probabilité de 30 % pour que le temps de rechargement de toutes les compétences diminue de 30 %.
→ Quand tu utilises des compétences spéciales actives, le temps de rechargement de toutes les compétences diminue de 10 %.
La diminution de la valeur de K.O. a été ajustée. (Lv. 4)
25 % → 10 %

Seigneur du temps

Psycho-annihilateur

Le niveau d'accès a été modifié.
Niv. 35 → Niv. 80

Seigneur du temps

Configuration dynamo
 : champ inversé

La compétence a été supprimée.

Seigneur du temps

Choc psionique

Une nouvelle compétence de ténacité a été ajoutée.

Seigneur du temps

Perception extrasensorielle

L'effet de psycho-annihilateur a été supprimé.
Plus il y a d'adversaires à portée, plus la résistance aux dégâts augmente.

Moins il y a d'adversaires à portée, plus les dégâts de ta compétence spéciale active augmentent.

Seigneur du temps

Perturbation temporelle

Un effet a été ajouté pour psycho-annihilateur.
Le nombre de cibles passe à 5.
La compétence de refonte suivante a été ajoutée à la liste des compétences influencées :
Champ de gravitation

Seigneur du temps

Champ de gravitation

Une nouvelle compétence de force a été ajoutée.

Seigneur du temps

Volonté déchaînée : Seigneur du temps

Effet de compétence en partie modifié

Renforcement des capacités physiques

 - Probabilité de réussir un coup critique : +13 %

 - Dégâts critiques +6 %

 - Ravage : +13 %

Amélioration de la synergie

 - Probabilité de recevoir des points de conversion de dynamo en cas d'utilisation de compétences de synergie en mode dynamo (booster) : 100 % (15 % en JcJ)

 - Probabilité que la compétence de téléportation hors du mode dynamo ne consomme aucun point de conversion de dynamo : 100 % (15 % en JcJ)

Paradoxe

Éveil des sens

L'augmentation des PM max. a été ajustée.
50 → 100

Laby

Bébé cyclone

Classe

Compétence

Refonte

Bébé cyclone

Sacoche de Nisha

L'augmentation des dégâts subis a été ajustée.
40 % → 30 %

Bébé cyclone

Hommage

Les dégâts de compétences activées par combo ont été modifiés. Les donjons et le JcJ sont maintenant différenciés.
Dégâts de compétences activées par combo : +10 %
→ Dégâts de compétences activées par combo : +20 % (10 % en JcJ)
L'effet qui diminue les temps de rechargement des compétences spéciales actives a été supprimé.

Bébé cyclone

Soutien de Nisha

L'effet de la compétence a été modifié.
---------------------------------------------
En cas d'utilisation de compétences activées par combo, il y a une certaine probabilité pour que le temps de rechargement des compétences activées par combo soit réinitialisé.
- Probabilité d'activation : 33 % (JcJ : 16,5 %)
Quand cet effet est activé, le gain de PM augmente pendant 10 secondes. 
- Gain de PM +30 % (15 % en JcJ)

Lumièle

Classe

Compétence

Refonte

Bébé paillette

Ensemble

Les dégâts de toutes les compétences d'attaque se transforment en attaque magique.
Le temps de rechargement de 'Salut Laby !' a été modifié.
60 sec. → 40 sec.

Bébé paillette

Les secours arrivent !

La caractéristique a été modifiée.
Plus fort → régénérant (2)

Auralice

Volonté déchaînée :
Auralice

Ajout d'effet de compétence
- Il n'y a plus de mouvement pour 'Les secours arrivent !'.
L'augmentation du ravage et des coups critiques pour 'Je vais t'aider, Laby !' a été modifiée.
10 % → 15 %

Auralice

Attrapé !

La durée de 'paralysie' a été modifiée quand 'Je vais t'aider, Laby !' est activée.
1 sec. → 2 sec.
La paralysie est désormais activée en fin de touche.

Lumièle

[Alternance] Petit nuage pouf

Un malus qui empêche les touches avec petit nuage pouf (sprint) a été ajouté.
Les dégâts ont été modifiés.

Labyrinthe de Nisha

Classe

Compétence

Refonte

Bébé obscur

Comme ça ?

Les dégâts de toutes les compétences d'attaque magique se transforment en attaque.

Rêveuse diurne

Étoiles de rêve

L'augmentation des PM max. a été ajustée.
120 → 100

Tu régénères des PS et la probabilité pour que tu reçoives des PS augmente.

(Lv. 4)

PM max. : +100

Régénération de PS : 1 PS par seconde

PS de gain de PM : +40 %

Rêveuse diurne

Bouclier miroir

La réduction des dégâts subis est modifiée.
25 % → 30 %
L'augmentation de l'attaque et de l'attaque magique devient une augmentation de l'attaque. La valeur de l'augmentation a été ajustée.
Attaque et attaque magique +15 % → Attaque +10 %

Rêveuse diurne

Volonté déchaînée :
Rêveuse diurne

Description modifiée : régénération de PV et de PM en cas de croissance de l'esprit de Hain -> en cas d'activation de l'esprit de Hain 
Modification de la régénération de PV et de PM en cas d'activation de l'esprit de Hain en JcJ
5 % → 3 %

Labyrinthe de Nisha

Illusia

L'effet de la compétence a été modifié.
---------------------------------------------

Quand ta valeur de PV change, les coûts en PM de tes compétences diminuent de 20 % pendant un certain temps. (En JcJ, l'effet est activé quand tes PV tombent en-dessous de 20 %.)

Donjon :

Durée : 10 sec. (temps de rechargement : 20 sec.)

JcJ :

Durée : 5 sec. (temps de rechargement : 20 sec.)

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