Update 26.1021

★ DirectX 11

1. Au lancement du jeu, tu peux faire ton choix entre DirectX 9 et DirectX 11 via les paramètres de jeu ou le logiciel de mise à jour.

- DirectX 9 est activé par défaut.

- Si tu sélectionnes une autre version au lancement du jeu, celle-ci est adoptée par défaut pour les futurs lancements.

Exemple : si DirectX 9 est sélectionné par défaut et que tu lances le jeu avec DirectX 11, DirectX 11 est défini comme version par défaut la prochaine fois que tu lances le jeu.

2. Avec DirectX 11, l'utilisation du mode plein écran est restreinte. (Si tu l'actives, le jeu s'exécute en mode fenêtré sans bordures.)

3. Le mode daltonien de la version DirectX 11 permet également d'utiliser les éléments d'interface.

4. Les IPS maximums sont rehaussées à 60 dans le village, le quartier général de guilde et la maison d'El.

★ Capacité de combat retravaillée

1. Les statistiques déterminant la capacité de combat ainsi que leur calcul sont ajustés.

2. La capacité de combat minimale pour accéder aux donjons est ajustée.

3. Les PV de l'expédition de guilde sont ajustés.

★ Modification de l'IU des statistiques détaillées

1. Les catégories et les valeurs affichées par les statistiques détaillées sont retravaillées.

Auparavant : combat, défense, soutien

Désormais : valeurs standards, attaque, compétences, soutien, défense, bonus de groupe et compétences de maitre

Valeurs standards

Attaque

Compétences

Soutien

PV

PM

Attaque

Attaque magique

Défense

Résistance à la magie

Gain d'EXP accru

Gain de PP augmenté

Taux de butin d'objets accru

Faculté d'adaptation

Faculté d'adaptation originelle

Coup critique

Dégâts critiques

Ravage

Polarisation

Plus de dégâts infligés aux boss

Les dégâts infligés aux monstres normaux augmentent.

La défense de l'adversaire est ignorée.

La résistance à la magie de l'adversaire est ignorée.

Les attaques infligent des dégâts continus.

Bonus de dégâts

Attaque double

Les dégâts augmentent en fonction de seuils de PV.

Les dégâts de combo augmentent.

Les dégâts des compétences actives augmentent.

Les dégâts des compétences de ténacité augmentent.

Les dégâts des compétences de force augmentent.

Les dégâts des compétences de transcendance augmentent.

Le temps de rechargement des compétences de ténacité diminue.

Le temps de rechargement des compétences de force diminue.

Le temps de rechargement des compétences de transcendance diminue.

Les dégâts de toutes les compétences augmentent.

Probabilité de remise à zéro du temps de rechargement de compétence

Les dégâts des hypercompétences augmentent.

Rapidité

Vitesse de déplacement

Capacité de saut

La consommation de PM des compétences diminue.

La régénération de PM en cas de touche augmente.

La régénération des PM en cas de dégâts subis augmente.

La vitesse de rechargement du booster augmente.

Durée du booster augmentée

La probabilité d'activation des Flammes augmente

La probabilité d'activation du Gel (glace) augmente

La probabilité d'activation d'Empoisonnement augmente

La probabilité d'activation de Transpercer augmente

La probabilité d'activation de Choc augmente

La probabilité d'activation d'Avarice augmente



Défense

Bonus de groupe

Compétences de maitre

Résistance aux dégâts

Réduction des dégâts subis face aux boss

L'effet des objets de régénération augmente.

Le temps de rechargement des objets à usage unique diminue.

L'attaque des membres du groupe à proximité augmente.

L'attaque magique des membres du groupe à proximité augmente.

La défense de tes coéquipiers augmente.

La résistance à la magie de tes coéquipiers augmente.

Le taux de coups critiques de tes coéquipiers augmente.

Le ravage de tes coéquipiers augmente.

Les dégâts critiques des membres du groupe à proximité augmentent.

Les dégâts de toutes les compétences de tes coéquipiers augmentent

Le bonus de dégâts de tes coéquipiers augmente.

La rapidité de tes coéquipiers augmente.

La vitesse de déplacement des membres du groupe à proximité augmente.

La résistance aux dégâts de tes coéquipiers augmente.

Les PV de tes coéquipiers augmentent.

Compétence de maitre (niveau 1) : dégâts accrus, temps de rechargement réduit, PM réduits

Compétence de maitre (niveau 2) : dégâts accrus, temps de rechargement réduit, PM réduits

Compétence de maitre (niveau 3) : dégâts accrus, temps de rechargement réduit, PM réduits

Compétence de maitre (niveau 4) : dégâts accrus, temps de rechargement réduit, PM réduits

Les dégâts des compétences de maitre augmentent.

Les compétences de maitre ignorent la défense adverse.

2. Ajout de la fonction « Afficher uniquement les favoris »

Le symbole d'étoile à gauche d'une statistique permet de la désigner comme favorite.

3. Les infobulles des différentes stats sont retravaillées et, si nécessaire, étoffées d'explications supplémentaires.

4. À l'avenir, quand une valeur dépasse le maximum prévu, la valeur de dépassement s'affiche dans la description.

★ Ajustements des donjons de raid et boss géants

1. Réduction des PV des monstres dans les donjons de raid et boss géants

2. Réduction de la valeur d'attaque des monstres dans les donjons suivants : Tour de Serpentium [niveau 2]. Tour de Serpentium [niveau 3], Salle de concert [niveau 2], Raid de Doom Aporia

3. Ajustement des dégâts de certaines mécaniques de monstres dans la Halle des fantômes, la Salle de la reine et la Tour de la ruine : Évasion 

[Halle des fantômes]

- Phase 1 : les dégâts du Coup de Bifron diminuent.

- Phase 1 : les dégâts de l'attaque fracassante qui s'ensuit diminuent.

- Phase 1 : les dégâts du Coup violent de Bifron diminuent.

- Phase 1 : les dégâts étendus diminuent.

- Phase 1 : les dégâts des fantômes diminuent.

- Phase 1 : les dégâts des sphères spectrales invoquées par Bifron diminuent.

- Phase 2 : les dégâts de l'attaque de griffe de la horde d'esprits diminuent.

- Phase 2 : les dégâts en invoquant des esprits diminuent.

[Salle de la reine]

- Phase 1 : les dégâts de l'attaque de griffe d'Appolyon diminuent.

- Phase 1 : les dégâts de l'attaque de souffle d'Appolyon diminuent.

- Phase 1 : les dégâts de l'attaque au sol d'Appolyon diminuent.

- Phase 1 : les dégâts du tir d'assaut de Taris diminuent.

- Phase 1 : les dégâts du laser vertical de Taris diminuent.

- Phase 1 : les dégâts de l'attaque ciblée de la vision de Sephiroth diminuent.

- Phase 1 : les dégâts de l'attaque cyclone de Flauros diminuent.

- Phase 2 : les dégâts du tir d'assaut de Taris diminuent.

- Phase 2 : les dégâts du laser vertical de Taris diminuent.

- Phase 2 : les dégâts de jet de la vision de Sephiroth de la Reine d'acier type Q diminuent.

- Phase 2 : les dégâts de la frappe du Porteur des ténèbres de la Reine d'acier type Q diminuent.

- Phase 2 : les dégâts de l'attaque de Flauros de la Reine d'acier type Q diminuent.

- Phase 2 : les dégâts d'entaille de l'invocation abyssale de la Reine d'acier type Q diminuent.

Tour de la ruine : Évasion

- Phase 1 : les dégâts du coup de Brabbelback le dragon démoniaque diminuent.

- Phase 1 : les dégâts des lasers de Brabbelback le dragon démoniaque diminuent.

- Phase 1 : les dégâts de morsure de Brabbelback le dragon démoniaque diminuent.

- Phase 2 : les dégâts de l'attaque spectrale de Bargat Dracovenin diminuent.

- Phase 2 : les dégâts des battements d'ailes de Bargat Dracovenin diminuent.

★ Modifications de raid

1. Raid de Pruinaum : les sosies invoqués par le Dévastateur sont considérés comme de type boss dans le mode défi.

2. Raid de Serpentium, Salle de concert : pendant que le boss est groggy, il est possible d'ignorer la limite de PV (sauf dans la mécanique 'Une autre').

★ Modifications des donjons

1. La carte du Labyrinthe destructeur est retravaillée.

- La phase 1 du Labyrinthe destructeur est supprimée.

★ Personnages

[Général]

1. Les coupes Chasseur de monstres 3 et Maitre de la terre peuvent être teintes.

[Elsword]

[Invocateur d'épées]

1. Erreur corrigée : la probabilité de déclenchement des PM réduits pour les adversaires touchés par Impitoyable boucher s'applique à nouveau correctement.

[Raven]

[Métalame]

1. Erreur corrigée : en acquérant une âme perdue avec « Décomposition », l'effet se déroule sans accroc.

[Âme fatale]

1. Erreur corrigée : les graines de valésia poussent à nouveau correctement en utilisant « Assaut puissant : vague animique ».

[Chung]

[Dius Aer]

1. Erreur corrigée : en JcJ, « Saut » et « Volonté déchainée : Phanès sacré » affichent à nouveau les valeurs correctes d'augmentation des coups critiques et des ravages.

[Elesis]

[Épée de l'empire]

1. Erreur corrigée : en enfourchant des montures, le bonus « Dignité du grand maitre » se met correctement à jour chez les coéquipiers.

[Add]

[Paradoxe]

1. Erreur corrigée : l'effet de certaines attaques combos s'affiche à nouveau au bon endroit sur l'écran des autres joueurs.

[Lu/Ciel]

1. Erreur corrigée : les armes et armes avatar s'affichent à nouveau correctement pendant les mouvements alternatifs « Quelle chaleur divine ! (mini source chaude) » et « Caisse confortable ».

2. Lors de l'aperçu d'objet avec Alt+clic dans la page de commerce, la teinture de l'objet sélectionné s'affiche désormais correctement, indépendamment du statut d'alternance actuel.

[Innocence]

1. En cas d'utilisation de « Ombres », le symbole de malus de défense réduite s'affiche correctement chez les adversaires affectés.

[Rose]

[Prime opératrice]

1. La taille de l'avatar de l'arsenal promotionnel est ajustée.

[Ain]

1. Erreur corrigée : le temps de rechargement du [Mode puissance] s'applique à nouveau correctement.

[Noah]

Incandesonge

1. Erreur corrigée : la vitesse du booster accrue par Larmes de Pierrot s'applique correctement, même en cas de dégâts subis.

★ Donjon/JcJ/champ

1. Erreur corrigée : dans le raid de Doom Aporia - Tour de la ruine : Évasion (phase 2), le symbole de la mécanique de cercle d'enchantement s'affiche à nouveau correctement dans toutes les situations.

2. Erreur corrigée : dans la Tour de Serpentium (phase 2), la mécanique de scans successifs se termine désormais comme prévu (et non plus quand le personnage reste dans la zone sure de la première couleur de scan.)

★ Objets

1. Erreur corrigée : le temps de rechargement en JcJ du malus d'équipement d'Encensoir (rapidité adverse réduite) correspond à nouveau aux indications de l'infobulle.

★ Divers

1. Il est possible d'actionner les fonctions suivantes avec la molette de la souris :

- Changement de page à l'Elromarchépique

- Changement de page en ouvrant un cube

2. La vente de Feu d'artifice (songe d'une nuit d'été, souvenirs ardents, souvenir d'une nuit au bord de mer, souvenirs récurrents) prend automatiquement fin le 25/11/2026.

3. Erreur corrigée : le personnage n'est plus visible ou contrôlable par erreur lors des cinématiques d'évènement dans les villages.

4. Il est possible d'actionner les fonctions suivantes avec la molette de la souris :

- Changement de page à l'Elromarchépique

- Changement de page en ouvrant un cube

5. Erreur corrigée : l'interface pour les informations relatives aux circuits de l'armure Exascale ne se referme pas par erreur quand un objet rejoint l'inventaire.

6. Erreur corrigée : en écrivant dans la messagerie 1:1 pendant le changement d'un donjon actif, l'onglet ne passe plus au tchat général.

7. Erreur corrigée : le statut « Absent » s'affiche à nouveau correctement dans la liste d'amis après un changement de canal.

8. Erreur corrigée : dans certaines situations, le bouton [Quitter] de la fenêtre finale du donjon ainsi que la touche Échap fonctionne à nouveau correctement.

9. Erreur corrigée : le service de téléportation de CoBo permet à nouveau d'inscrire jusqu'à 5 favoris.

10. Erreur corrigée : le temps de rechargement d'objets dans les cases de raccourci et les cases de consommation automatique des bestioles s'active à nouveau correctement.

11. Erreur corrigée : en comparant l'infobulle d'un objet équipé avec un objet de l'inventaire, les infobulles s'affichent à nouveau correctement.

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