Chasse au trésor !

* Titre de l'évènement : chasse au trésor !

* Durée : du 27/01/2021 (à 9h00) au 17/02/2021 (à 8h59)

* Évènement principal :

1re chasse au trésor !

* Détails de l'évènement

1re chasse au trésor !

Pendant l'évènement, une icône de chasse au trésor s'affiche en haut de l'écran. L'évènement de chasse au trésor démarre en cliquant sur l'icône.

 

1) Déroulement

a) L'interface de 'chasse au trésor !' affiche un coffre au trésor. Le coffre au trésor dispose de 10 trous de serrure, mais seul un d'entre eux permet d'ouvrir le coffre.

b) En cliquant sur sélection aléatoire, tu utilises une clé pour tenter d'ouvrir un trou de serrure aléatoire.

c) Il est seulement possible d'essayer chaque trou de serrure 1x. En cas d'échec, le trou de serrure est rendu inutilisable jusqu'à la réinitialisation.

d) Si tu parviens à ouvrir le coffre au trésor, ton personnage reçoit une pièce et le coffre est réinitialisé.

e) Si le coffre au trésor reste fermé, ton personnage reçoit un bon d'échange.

f) Tu peux échanger les pièces et bons contre des objets de la liste de récompenses indiquée ci-dessous.

 

2) Obtention des clés

a)     Achats à l'Elromarché

Pour chaque 70 Elflouzes dépensés à l'Elromarché, tu peux obtenir une clé.

 

b)    Utiliser la clé de chercheur de trésor

Tu peux obtenir une clé de chercheur de trésor en terminant la quête d'évènement.

Type de quête

Nom de quête

Condition

Récompense

Limitation

Quotidienne

[ÉVÈNEMENT] Chasse au trésor

Jouer 1x donjon de niveau adapté

1x clé de chercheur de trésor

niveau 10+

par compte

3) Récompenses

a)     Des objets pour des bons d'échange

-       Pour chaque tentative d'ouverture du coffre échouée, tu obtiens 1 bon d'échange. Ces bons peuvent être échangés contre les récompenses suivantes :

Récompense

Quantité de bons d'échange

5x remède de régénération de PM de premier choix

11

10x pomme bio

5

10x potion de récupération

5

10x dessert bingsu

10

b)    Des objets pour des pièces

-       Pour chaque tentative d'ouverture de coffre réussie, tu obtiens 1 pièce. Ces pièces peuvent être échangées contre les récompenses suivantes :

Groupe

Récompense

Nombre de pièces requises

Groupe 1

(disponible plusieurs fois)

5x pierre d'anoblissement du sage

11

10x parchemin béni de l'espace-temps

3

Groupe 2-1

 (à nouveau disponible après réinitialisation)

5x chauffeur de statue en glace (seigneur des joyaux)

6

10x chauffeur de statue en glace (seigneur des joyaux)

8

Groupe 3-1

(uniquement disponible après obtention des récompenses du groupe 2-1.)

1x cube : haut de l'arène de l'échiquier (noir)

14

1x cube : bas de l'arène de l'échiquier (noir)

14

1x cube : gants de l'arène de l'échiquier (noir)

13

1x cube : chaussures de l'arène de l'échiquier (noir)

13

1x cube : coupe de l'arène de l'échiquier (noir)

16

Groupe 4-1

(uniquement disponible après obtention des récompenses du groupe 3-1.)

1x cube aléatoire : parchemin d'amélioration (niv. 9 à 11)

14

Groupe 2-2

(à nouveau disponible après réinitialisation)

5x chauffeur de statue en glace (seigneur des joyaux)

6

10x chauffeur de statue en glace (seigneur des joyaux)

8

Groupe 3-2

(uniquement disponible après obtention des récompenses du groupe 2-2.)

1x cube : arme de l'arène de l'échiquier (noir)

16

1x cube : accessoire de l'arène de l'échiquier (haut, noir)

16

1x cube : accessoire de l'arène de l'échiquier (tête, noir)

16

1x cube : accessoire de l'arène de l'échiquier (boucles d'oreilles, noir)

16

Groupe 4-2

(uniquement disponible après obtention des récompenses du groupe 3-2.)

1x cube aléatoire : parchemin d'amélioration (niv. 9 à 11)

14

-       Pour commencer, tu peux seulement obtenir les récompenses des groupes 1, 2-1 et 2-2. Celles des groupes 3-1 et 4-1 ainsi que 3-2 et 4-2 sont ensuite désactivées.

-       Chaque groupe verrouillé s'active dès que tu as obtenu toutes les récompenses de chaque groupe qui précède (par exemple, après le groupe 2-1, le groupe 3-1 est déverrouillé et après le 3-2, le 4-2).

-       Après avoir obtenu toutes les récompenses d'un groupe 4-1 ou 4-2, l'ordre de déverrouillage est réinitialisé pour cette série (x-1 ou x-2) : si tu obtiens l'ensemble du groupe 4-1, le groupe 2-1 est déverrouillé alors que 3-1 et 4-1 sont désactivés, après avoir obtenu 4-2, le groupe 2-2 est déverrouillé alors que 3-2 et 4-2 sont désactivés.

-       Seule la série du groupe 4 complet est réinitialisée, soit la série x-1 ou la série x-2 (après obtention du 4-1, le statut des groupes 2-2, 3-2 et 4-2 reste inchangé).

-       Le bonus de saison du chauffage de l'arène de l'échiquier est actif durant 6 semaines. (du 27/01/2021 (à 9h00) au 10/03/2021 (à 8h59))

Type de cube

Nom du cube(limitations)

Récompense

Aléatoire

Cube aléatoire : parchemin d'amélioration (niv. 9 à 11)

1x parchemin d'amélioration niv. 9

1x parchemin d'amélioration niv. 10

1x parchemin d'amélioration niv. 11

Tous

Cube : haut de l'arène de l'échiquier (noir)

Haut de l'arène de l'échiquier (Elsword à Laby, noir)

Tous

Cube : bas de l'arène de l'échiquier (noir)

Bas de l'arène de l'échiquier (Elsword à Laby, noir)

Tous

Cube : gants de l'arène de l'échiquier (noir)

Gants de l'arène de l'échiquier (Elsword à Laby, noir)

Tous

Cube : chaussures de l'arène de l'échiquier (noir)

Chaussures de l'arène de l'échiquier (Elsword à Laby, noir)

Tous

Cube : coupe de l'arène de l'échiquier (noir)

Coupe de l'arène de l'échiquier (Elsword à Laby, noir)

Tous

Cube : arme de l'arène de l'échiquier (noir)

Arme de l'arène de l'échiquier (Elsword à Laby, noir)

Tous

Cube : accessoire de l'arène de l'échiquier (haut, noir)

Insigne de l'arène de l'échiquier (Elsword à Laby, noir)

Tous

Cube : accessoire de l'arène de l'échiquier (tête, noir)

Couronne de l'arène de l'échiquier (Elsword à Laby, noir)

Tous

Cube : accessoire de l'arène de l'échiquier (boucles d'oreilles, noir)

Boucles d'oreilles de l'arène de l'échiquier (Elsword à Laby, noir)

* Les cubes de chauffeur contiennent des objets adaptés au personnage qui ouvre le cube.

Aperçu