Mise à jour - 02/11/2016
Oyez, oyez, héros d'Élios !
Demain, à 9h00, une mise à jour automatique introduira les changements suivants :
Contenu :
- Donjons des héros
Évènement :
- Évènement de lancement des Donjons des héros
Elromarché :
- Chauffeur de statue en glace (Elsword à Add, chasseur de monstres 2)
- Accessoire nœud norigae
- Ensemble avatar Dolcels & Bendana (Elsword à Add)
C'est maintenant ou jamais ! Les objets suivants seront retirés de l'Elromarché :
- Cube d'Halloween 2016
- Avatar : Halloween 2016 (marchandise associée Halloween 1, Elsword à Rose)
- Lapin citrouille noir (marchandise associée Halloween 1)
- Assis : Halloween collant (marchandise associée Halloween 1)
- Avatar : Halloween 2016 (marchandise associée Halloween 2, Elsword à Rose)
- Lapin citrouille blanc (marchandise associée Halloween 2)
- Assis : Halloween fantaisie (marchandise associée Halloween 2)
- Cube : ensemble avatar complet du concours d'Halloween 2016
- Cube : arme citrouille magique
Bon jeu !
L'équipe Elsword
Donjon des héros
Méthode d'entrée
- Un onglet [Héros] a été ajouté au menu d'entrée du donjon.
- Lorsque tu cliques sur l'onglet [Héros], tu peux librement accéder aux Donjons des héros des régions Elder jusqu'à Elysion.
- Lorsque tu entres dans le donjon, tu consommes 1x invitation héroïque.
- Tu peux obtenir une invitation héroïque dans toutes les régions (sauf Ruben) en parcourant les donjons de niveau adapté ou en affrontant les boss des Donjons des héros.
- Seuls les personnages de niveau 80+ ayant un niveau moyen de l'objet de 140+ sont autorisés à entrer.
Particularités – Monstres
- Les monstres que tu rencontres dans les Donjons des héros possèdent des valeurs beaucoup plus élevés que les monstres des donjons normaux.
- Dans les Donjons des héros, tu affrontes des monstres souverains qui possèdent des caractéristiques particulières.
- Ces monstres souverains disposent d'un bonus d'attaque qui s'enclenche en cas d'utilisation d'un remède miracle.
- Ces bonus sont transférés vers ton personnage lorsque tu élimines un monstre souverain.
- Cet effet dure 30 secondes.
- Lorsque les monstres souverains s'éloignent trop du joueur, ils se téléportent auprès du joueur au bout d'un certain temps.
Particularités – Monstres
- Lorsque tu joues dans un Donjon des héros, il existe une certaine probabilité pour que des lapins affolés apparaissent.
- Lorsque tu réussis à vaincre un lapin affolé, tu reçois immédiatement l'un des bonus suivants.
Pendant 5 secondes , les monstres restent figés. |
Les PV sont complètement restaurés et ne seront pas consommés durant les 5 prochaines secondes. |
Les MP sont complètement restaurés et ne seront pas consommés durant les 5 prochaines secondes. |
Le temps de rechargement est réinitialisé et maintenu ainsi pendant 5 secondes. |
- Dans les Donjons des héros, tu peux utiliser les pierres de résurrection 3 fois maximums.
- Lorsque tu procèdes à la résurrection d'un allié, tu consommes l'une de tes résurrections.
- Lorsque tu réussis à vaincre le boss d'un Donjon des héros, il y a une certaine probabilité pour que tu obtiennes des objets d'équipement.
- Un équipement héroïque possède les caractéristiques suivantes :
- Un équipement héroïque apparaît non scellé.
- Les armes héroïques bénéficient d'un effet d'amélioration de compétence pour la classe qui utilise cette arme.
- Les armures héroïques bénéficient d'un effet d'amélioration de compétence pour toutes les classes.
Récompense
Nom de l'objet | Coup crit. | Bonus de dégâts | Ravage | Rapidité | Résistance aux dégâts | PV | Vitesse de déplacement | Cap. de saut | Toutes les résistances | Sertissage aléatoire | Amélioration de compétence | Nouvelles options héroïques |
Arme du protecteur (héroïque) | 3 % | _ | 3 % | _ | _ | _ | _ | _ | _ | 4,5 % | 5 % | 6-10 % |
Haut du protecteur (héroïque) | _ | 1 % | _ | _ | _ | 3 % | _ | _ | _ | 2 % | 3 % | 1-5 % |
Bas du protecteur (héroïque) | _ | _ | _ | _ | 1 % | _ | _ | _ | _ | 2 % | 3 % | 1-5 % |
Gants du protecteur (héroïque) | _ | _ | _ | 1 % | _ | _ | _ | _ | _ | 2 % | 3 % | 1-5 % |
Chaussures du protecteur (héroïque) | _ | _ | _ | _ | _ | _ | 3 % | 3 % | _ | 2 % | 3 % | 1-5 % |
Arme du sauveur (héroïque) | 5 % | _ | 5 % | _ | _ | _ | _ | _ | _ | 6 % | 10 % | 11-15 % |
Haut du sauveur (héroïque) | _ | 2 % | _ | _ | _ | 6 % | _ | _ | _ | 3 % | 5 % | 6-10 % |
Bas du sauveur (héroïque) | _ | _ | _ | _ | 2 % | _ | _ | _ | _ | 3 % | 5 % | 6-10 % |
Gants du sauveur (héroïque) | _ | _ | _ | 2 % | _ | _ | _ | _ | _ | 3 % | 5 % | 6-10 % |
Chaussures du sauveur (héroïque) | _ | _ | _ | _ | _ | _ | 6 % | 6 % | _ | 3 % | 5 % | 6-10 % |
Pièces de l'ensemble | Effet de l'ensemble du protecteur | Effet de l'ensemble du sauveur |
2 | Résistances aux attributs +50 | Résistances aux attributs +75 |
3 | Compétences de ténacité +5 % | Compétences de ténacité +10 % |
4 | Compétence de force +5 % | Compétence de force +10 % |
5 | Compétences de transcendance +5 % | Compétences de transcendance +10 % |
- Les nouvelles options de sertissage relatives aux équipements sont comme suit.
Ignorer défense 1-20 % | Groupe : rapidité +1 % à +20 % |
Ignorer résistance à la magie 1-20 % | Groupe : ravage +1 % à 20 % |
Effet des objets de régénération +1 % à +20 % | Groupe : résistance aux dégâts +1 % à +20 % |
Taux de chute +1 % à +20 % | En cas d'élimination de monstres souverains : temps de rechargement -1 % à -20 % |
Toutes les résistances +1 à +20 | Lors d'une attaque contre des ennemis ayant moins de 30 % de PV : dégâts +1 % à +20 % |
En cas de touche, toutes les résistances -1 à -20 pendant 10 sec. | Si touché et avec PV en-dessous de 30 % : dégâts -1 % à -20 % |
Dégâts infligés au boss +1 % à +20 % | Durée des effets de malus -1 % à -20 % |
Dégâts infligés par un boss -1 % à -20 % | Consommation de PM -1 % à -20 % |
Toutes les 10 touches : +1 % à +20 % de dégâts | En cas de touche/si touché : dégâts +1 % à 20 % |
Temps de rechargement des compétences de flexibilité -1 % à -20 % | En cas d'utilisation d'une compétence de flexibilité : dégâts infligés par les compétences de flexibilité +1 % à +20 % (5 cumuls) pendant 10 secondes. |
Temps de rechargement des compétences de ténacité -1 % à -20 % | En cas d'utilisation d'une compétence de ténacité : dégâts infligés par les compétences de ténacité +1 % à +20 % (5 cumuls) pendant 10 secondes. |
Temps de rechargement des compétences de force -1 % à -20 % | En cas d'utilisation d'une compétence de force : dégâts infligés par les compétences de force +1 % à +20 % (5 cumuls) pendant 10 secondes. |
Temps de rechargement des compétences de transcendance -1 % à -20 % | En cas d'utilisation d'une compétence de transcendance : dégâts infligés par les compétences de transcendance +1 % à +20 % (5 cumuls) pendant 10 secondes. |
Groupe : attaque +1 % à +20 % | En cas de touche : de 1 à 20 % de chances de déclencher 'océan de flammes' |
Groupe : attaque magique +1 % à +20 % | En cas de touche : de 1 à 20 % de chances de déclencher 'désert de glace' |
Groupe : défense +1 % à +20 % | En cas de touche : de 1 à 20 % de chances de déclencher 'nuage de poison' |
Groupe : résistance à la magie +1 % à +20 % | En cas de touche : de 1 à 20 % de chances de déclencher 'tornade' |
Groupe : coup critique +1 % à +20 % | Tes dégâts augmentent de 1 % à 20 % des PV perdus. |
Groupe : bonus de dégâts +1 % à +20 % | Si 10 touches : temps de rechargement -1 % à -20 % |
- Tu peux faire du commerce en échangeant les butins héroïques obtenus dans les Donjons des héros auprès de Glave.
- Un bouton 'Commerce' a été ajouté au menu de Glave.
- Tu peux utiliser le menu [Commerce] pour obtenir l'équipement héroïque d'une région donnée.
- C'est le sort qui décide si tu obtiens un objet élitaire ou un objet unique lors de l'échange commercial.
- En cas de commerce d'armes, il se peut que tu obtiennes l'arme d'un autre personnage.
- Les matériaux nécessaires à un échange commercial et les objets rendus disponibles de cette manière sont comme suit.
- Tu pourras trouver un objet aléatoire dans la planque héroïque.
Contenu | Nombre |
Équipement du protecteur (héroïque, élite) | 1 |
Équipement du sauveur (héroïque, unique) | 1 |
Butin héroïque | 10 |
Pierre bénite d'amélioration d'arme | 10 |
Pierre bénie d'amélioration d'armure | 10 |
Pierre d'anoblissement du sage | 1 |
Potion de vitalité | 2 |
Potion de récupération | 2 |
Outil antique pour armes | 1 |
Outil antique pour armures | 1 |
Minerai antique pour armes | 3 |
Minerai antique pour armures | 3 |
- Dans les Donjons des héros, tu n'obtiens pas de points d'expérience et tu ne dépenses pas de points d'action.
- Les montures ne peuvent pas être utilisées dans les Donjons des héros.
- Lorsque tu entres dans un donjon des héros, tu reçois un malus qui empêche d'entrer à nouveau dans un Donjon des héros pendant 10 minutes.
- Lorsque tu quittes le donjon après l'avoir terminé ou que ta tentative a échoué, ce malus disparaît.
- Il n'y a pas de missions aléatoires dans les Donjons des héros.
- Les évènements qui augmentent le taux de chute ne sont pas applicables dans les Donjons des héros.
- Lorsque tu démarres un Donjon des héros en utilisant le bouton [Requête de donjon de guilde (F8)], il est possible d'obtenir le bonus 'concentration du héros niveau 4' selon le nombre de membres dans le groupe.
Effet | 1 personnage | 2 personnages | 3 personnages | 4 personnages |
Attaque et attaque magique | +90 % | +60 % | +30 % | +0 % |
Défense et résistance à la magie | +15 % | +10 % | +5 % | +0 % |
PV | +15 % | +10 % | +5 % | +0 % |
Titre de l'évènement : évènement officiel de lancement des Donjons des héros
Durée : du 02/11/2016 (09h00) au 16/11/2016 (08h59)
Liste :
1. Relève le défi du Donjon des héros !
2. Nouvel équipement dans les Donjons des héros
3. Soutien aux Donjons des héros
1. Relève le défi du Donjon des héros !
- Une connexion quotidienne rapporte 3x '[CoBo] invitation héroïque' (6x pendant le weekend).
Connexion | Titre de l'évènement | Conditions d'exécution | Récompense | Limitation |
Quotidien (en semaine) | Invitation héroïque | Connecté pendant 10 minutes | 3x [CoBo] invitation héroïque | Dès le niv. 80 (par compte) |
Quotidien (weekend) | Invitation héroïque | Connecté pendant 10 minutes | 6x [CoBo] invitation héroïque | Dès le niv. 80 (par compte) |
- L'objet [CoBo] invitation héroïque dispose de la même fonctionnalité que l'invitation héroïque (requis pour accéder aux Donjons des héros, supprimé lors de l'accès), est spécial, cumulable (1 000), sera supprimé à la fin de l'évènement et ne peut pas être stocké dans la banque de compte.
2. Nouvel équipement dans les Donjons des héros
- L'accomplissement de la quête d'évènement rapporte des lots d'équipement pour les Donjons des héros.
Quête | Nom de quête | PNJ | Conditions d'exécution | Récompense | Limitation |
Une fois | [ÉVÈNEMENT] Traces du héros | Tableau d'affichage | Jouer 3x Donjon des héros | 1x [CoBo] cube : équipement du sauveur (héroïque) | Niveau 80+ (personnage) |
- L'objet [CoBo] cube : équipement du sauveur (héroïque) contient : '[CoBo] lot d'équipement du sauveur (héroïque)' renforcé au niveau +7 adapté au personnage qui a ouvert le cube. Il s'agit d'un objet spécial, cumulable (100), qui sera supprimé à la fin de l'évènement et ne peut pas être stocké dans la banque de compte.
Cube | Nom de cube | Récompense |
Tous | [CoBo] Cube : équipement du sauveur (héroïque) (niveau 80+) | 1x [CoBo] arme du sauveur (héroïque) 1x [CoBo] haut du sauveur (héroïque) 1x [CoBo] bas du sauveur (héroïque) 1x [CoBo] gants du sauveur (héroïque) 1x [CoBo] chaussures du sauveur (héroïque) |
- L'objet [CoBo] arme du sauveur (héroïque) contient une arme adaptée au personnage qui ouvre le cube. L'arme (équipement) ne peut pas être démontée, sera supprimée à la fin de l'évènement et ne peut pas être stockée dans la banque de compte.
- L'objet [CoBo] haut du sauveur (héroïque) contient un haut (équipement) qui ne peut pas être démonté, sera supprimé à la fin de l'évènement et ne peut pas être stocké dans la banque de compte.
- L'objet [CoBo] bas du sauveur (héroïque) contient un bas (équipement) qui ne peut pas être démonté, sera supprimé à la fin de l'évènement et ne peut pas être stocké dans la banque de compte.
- L'objet [CoBo] gants du sauveur (héroïque) contient des gants (équipement) qui ne peuvent pas être démontés, seront supprimés à la fin de l'évènement et ne peuvent pas être stockés dans la banque de compte.
- L'objet [CoBo] chaussures du sauveur (héroïque) contient des chaussures (équipement) qui ne peuvent pas être démontées, seront supprimées à la fin de l'évènement et ne peuvent pas être stockées dans la banque de compte.
3. Soutien aux Donjons des héros
La répétition des quêtes octroie des objets qui sont utiles dans les Donjons des héros.
Quête | Nom de quête | PNJ | Conditions d'exécution | Récompense | Limitation |
Recommencer | [ÉVÈNEMENT] Des guerriers qui veulent devenir des héros | Tableau d'affichage | Jouer 1x Donjon des héros | [CoBo] Cube de soutien pour Donjon des héros | Niveau 80+ (personnage) |
- L'objet [CoBo] cube de soutien pour Donjon des héros est spécial, cumulable (100), sera supprimé à la fin de l'évènement et ne peut pas être stocké dans la banque de compte.
Cube | Nom de cube | Récompense |
Au hasard | [CoBo] Cube de soutien pour Donjon des héros (niveau 80+) | 1x cube : pierres de résurrection (3 unités) 3x [CoBo] bénédiction de l'archange 1x aura bénie de Ventus de Luriel (remède miracle) 1x perle des glaces bénie d'Agaur de Luriel (remède miracle) 1x couronne de flammes bénie de Rossou de Luriel (remède miracle) 1x explosif boum-boum béni de Luriel (remède miracle) 1x élixir de géant béni de Luriel (remède miracle) 1x élixir de la main géante béni de Luriel (remède miracle) 1x âme du poursuivant bénie de Luriel (remède miracle) 1x couffin de bébé fée béni de Luriel (remède miracle) 1x [CoBo] carte de monstre maître légendaire Heinrich 1x [CoBo] carte de monstre Karis 1x [CoBo] carte de monstre Berrut glacial 1x [CoBo] carte de monstre maître légendaire Lou 1x [CoBo] carte de monstre maître légendaire Penentio 1x [CoBo] carte de monstre maître légendaire Neva 1x [CoBo] carte de monstre maître légendaire Hécate 1x [CoBo] carte de monstre maître légendaire Boudicca 1x [CoBo] carte de monstre maître légendaire Amélia 1x [CoBo] carte de monstre maître légendaire Ethan 1x [CoBo] carte de monstre maître légendaire Barzack 1x [CoBo] carte de monstre maître légendaire Q-PROTO_00 5x butin héroïque |
Nom de l'objet | Info |
[CoBo] Carte de monstre maître légendaire Heinrich [CoBo] Carte de monstre Karis [CoBo] Carte de monstre Berrut glacial [CoBo] Carte de monstre maître légendaire Lou [CoBo] Carte de monstre maître légendaire Penentio [CoBo] Carte de monstre maître légendaire Neva [CoBo] Carte de monstre maître légendaire Hécate [CoBo] Carte de monstre maître légendaire Boudicca [CoBo] Carte de monstre maître légendaire Amélia [CoBo] Carte de monstre maître légendaire Ethan [CoBo] Carte de monstre maître légendaire Barzack [CoBo] Carte de monstre maître légendaire Q-PROTO_00 | L'objet est supprimé lorsqu'il est utilisé en donjon et invoque ainsi le PNJ correspondant pour soutenir le joueur pendant un temps déterminé. - Utilisation, cumulable (100) - Temps de rechargement partagé avec le groupe - Pas de limitation de niveau d'utilisation - Sera supprimé à la fin de l'évènement - Ne peut pas être stocké dans la banque de compte. |
- L'objet [CoBo] bénédiction de l'archange est un objet spécial, cumulable (100), qui sera supprimé à la fin de l'évènement et ne peut pas être stocké dans la banque de compte.