Événement - 20/04/2016
Oyez, oyez, héros d'Élios !
Demain, à 9h00, une mise à jour automatique introduira les changements suivants :
Évènement :
- Évènement d'avril joyeux
Elromarché :
- [USA] Ensemble du concours des utilisateurs pour tous les personnages sauf Lu/Ciel
- Lot de chauffeurs : bénédiction des esprits
- Lot d'analyseurs : bénédiction des esprits
- Lot de chauffeurs : grande bénédiction des esprits
- Lot d'analyseurs : grande bénédiction des esprits
- [Académie stellaire] Ensemble d'uniforme pour tous les personnages sauf Add et Lu/Ciel
- Ensemble de pirate pour tous les personnages sauf Lu/Ciel
- Ensemble Anubis pour tous les personnages
C'est maintenant ou jamais ! Les objets suivants seront retirés de l'Elromarché :
- Chauffeur de statue en glace (Add, dignité royale)
- Lot avec cache-œil doré de l'acuité sensitive
- Lot avec lunettes scanner dorées
- Lot avec masque de gargouille doré
- Lot avec cyber-lunettes dorées
- Ensemble fantaisie
- Académie de Belder
- [Académie stellaire] Ensemble uniforme printanier
Bon jeu !
L'équipe Elsword
Esprits d'Élios
Durée : du 20/04/2016 (après la maintenance) au 11/05/2016 (08h59)
Liste :
1. Bénédiction des esprits
2. Esprits protecteurs (du 04/05/2016 au 18/05/2016)
3. Capture de drapeau (du 11/05/2016 au 18/05/2016)
4. Combat de chef d'équipe (du 04/05/2016 au 11/05/2016)
Détails :
1. Bénédiction des esprits
- Pendant l'évènement, des monstres-évènements apparaissent dans les donjons et dans les champs (sauf Ruben, Henir, Seuil des ténèbres et donjon-évènement).
- Du 20/04/2016 au 27/04/2016, Lilith sera le monstre-évènement. Tu pourras ramasser 1x cube aléatoire pour bestiole.
- Du 27/04/2016 au 04/05/2016, bébé Wyverne noire sera le monstre-évènement. Tu pourras ramasser 1x cube aléatoire pour bestiole.
- Du 04/05/2016 au 11/05/2016, armure vivante sera le monstre-évènement. Tu pourras ramasser 1x cube : ensemble avatar de l'armure vivante.
- Les monstres-évènements laissent également tomber la « bénédiction des esprits ».
* Cube aléatoire pour bestiole : invendable, non échangeable et non cumulable. La bestiole du cube aléatoire n'est pas échangeable.
* Cube aléatoire pour monture : invendable, non échangeable et non cumulable. La monture du cube aléatoire n'est pas échangeable.
* Armure vivante : ne peut être ni vendue, ni échangée, ni cumulée, ni scellée, et ne peut pas être stockée dans la banque de compte.
Bénédiction des esprits peut être échangée chez Aranka contre les objets suivants :
- 1x bénédiction des esprits : 1x potion de récupération de Luriel
- 5x bénédiction des esprits : (aléatoire) 3x potion de vitalité, 1x cube : pierres de résurrection (3 unités), 3x graines de l'arbre d'El, 1x parchemin de l'oubli de Luriel, 1x cube : médaille de la croissance débridée (cube : 7 jours, médaille : 1 jour), 1x coupon pour parchemin béni de l'espace-temps de Luriel (7 jours), 1x cube aléatoire : parchemin d'amélioration de Luriel niv. 6-8 (cube : 7 jours, parchemin : 7 jours), 1x cube : médaillon d'expérience (cube : 7 jours, médaillon : 1 jour), 1x cube aléatoire pour bestiole (7 jours) ou cube aléatoire pour monture (7 jours)
- 10x bénédiction des esprits : (au choix) 10x potion de vitalité, 1x cube : pierres de résurrection (10 unités, 7 jours) ou 10x graines de l'arbre d'El
- 50x bénédiction des esprits : (au choix) 1x parchemin de l'oubli de Luriel, 1x cube : médaille de la croissance débridée (cube : 7 jours, médaille : 1 jour) ou 1x coupon pour parchemin béni de l'espace-temps de Luriel (7 jours)
- 100x bénédiction des esprits : (au choix) 5x cube : médaille de la croissance débridée (cube : 7 jours, médaille : 1 jour), 1x cube aléatoire : parchemin d'amélioration de Luriel niv. 6-8 (cube : 7 jours, parchemin : 7 jours), 1x cube aléatoire pour bestiole (7 jours) ou 1x cube aléatoire pour monture (3 sortes, 7 jours)
*Le cube aléatoire pour bestiole contient : (aléatoire) petit ancêtre Porou, guerrier arbre, Mystique, bébé Wyverne, bébé Wyverne noire, bébé Wyverne de feu, bébé Wyverne lumineuse, Lisword, Lilith, hémoglovore, manavore, Thanato, marionnette, Alice, tas de neige ou gratte-glace
* Le cube aléatoire pour monture contient : (aléatoire) char MobiRT, Kousika du vent, monture porou ancestrale, Pongo-scorpion type R, dragon de glace, dragon de feu, Oberon 650 personnalisé d'Ève, crâne d'Ève personnalisé, cœur d'ange d'Ève personnalisé, renard sacré - esprit rouge, Pongo-Scorpion Type E, Ramiel, méca - nasod, Senar, Askalon ou renard sacré - esprit des ténèbres
*Le cube aléatoire de montures (3 sortes) contient : (aléatoire) char MobiRT, Kousika du vent ou monture porou ancestrale
2. Esprits protecteurs
- Quête d'Aranka (niveau 10+) : « Esprits protecteurs » ; requiert : 10x donjon de niveau adapté ; récompense : 15x esprits protecteurs
Les esprits protecteurs peuvent être échangés chez Aranka :
- 1x esprits protecteurs : 1x potion de récupération de Luriel
- 15x esprits protecteurs : (au choix) 1x potion d'endurance pour monture, 3x graines de l'arbre d'El, 1x cube aléatoire : pierre d'anoblissement de première catégorie de Luriel (7 jours) ou 3x cube aléatoire de carte de monstre « Maître légendaire »
- 30x esprits protecteurs : (au choix) 1x cube aléatoire : pierre d'anoblissement de première catégorie (7 jours), 1x cube : médaille d'extension de cases de compétences (cube 7 jours, objet 1 jour), 1x cube : extension de cases raccourci (cube 7 jours, objet 1 jour), 1x cube : anneau d'aptitude (cube 7 jours, objet 1 jour) ou 1x cube : collier du mage de Luriel (II, cube 7 jours, objet 1 jour)
- 90x esprits protecteurs : (au choix) 5x cube aléatoire : pierre d'anoblissement du sage, 1x cube : médaille d'extension de cases de compétences (cube 7 jours, objet 7 jours), 1x cube : extension de cases raccourci (cube 7 jours, objet 7 jours), 1x cube : anneau d'aptitude (cube 7 jours, objet 7 jours) ou 1x cube : collier du mage de Luriel (II, cube 7 jours, objet 7 jours)
- 150x esprits protecteurs : (au choix) 10x cube aléatoire : pierre d'anoblissement du sage, 1x cube : médaille d'extension de cases de compétences (cube 7 jours, objet 15 jours), 1x cube : extension de cases raccourci (cube 7 jours, objet 15 jours), 1x cube : anneau d'aptitude (cube 7 jours, objet 15 jours) ou 1x cube : collier du mage de Luriel (II, cube 7 jours, objet 15 jours)
- 300x esprits protecteurs : (au choix) 25x cube aléatoire : pierre d'anoblissement du sage, 1x cube : médaille d'extension de cases de compétences (7 jours), 1x cube : extension de cases raccourci (7 jours), 1x cube : anneau d'aptitude de la ténacité (II, 7 jours), 1x cube : anneau d'aptitude de la flexibilité (II, 7 jours), 1x cube : anneau d'aptitude de la transcendance (II, 7 jours), 1x cube : anneau d'aptitude de la force (II, 7 jours) ou 1x cube : collier du mage de Luriel (II, 7 jours)
3. Capture de drapeau
- Pendant l'évènement, un bouton « Capture de drapeau 3 contre 3 » sera ajouté à l'interface de recherche d'adversaires JcJ.
- La recherche d'adversaires fonctionne comme pour la recherche JcJ classique et le combat a une durée maximale de 420 secondes.
- En début de combat, un personnage de l'équipe rouge obtient le drapeau.
- Lorsqu'un personnage reste en possession du drapeau pendant 60 secondes (et qu'il ne meurt pas), l'équipe au drapeau remporte la victoire peu importe la durée restante.
- Le personnage qui réussit à vaincre le porteur du drapeau reçoit ce drapeau.
- Cartes disponibles : Château Robo - Toit, Étage inférieur de l'Arbre d'El, Baie d'Élios, Glaciation à Belder et Colisée Dyurahan.
- Si aucune équipe n'a gagné au bout de 420 secondes, l'équipe qui possédait le drapeau en dernier remporte la victoire.
- Si le porteur du drapeau est déconnecté du serveur, le drapeau est remis de façon aléatoire à un autre personnage, peu importe l'équipe à laquelle il appartient.
- Tous les membres de l'équipe victorieuse reçoivent par courrier en jeu 3x esprits protecteurs et tous les membres de l'équipe perdante reçoivent par courrier en jeu 1x esprits protecteurs.
4. Combat de chef d'équipe
- Tout le monde peut participer au combat de chef d'équipe.
- La recherche d'adversaires fonctionne comme pour la recherche JcJ classique et le combat a une durée maximale de 420 secondes.
- Chaque équipe a un chef d'équipe, reconnaissable à la couronne qu'il porte.
- L'équipe qui réussit en premier à vaincre le chef de l'autre équipe a gagné.
- Si le chef d'une équipe est déconnecté du serveur, l'autre équipe gagne.
- Tous les membres de l'équipe victorieuse reçoivent par courrier en jeu 3x esprits protecteurs et tous les membres de l'équipe perdante reçoivent par courrier en jeu 1x esprits protecteurs.