Update 26.0812

★ Système de coloration d'avatar
1. Ce nouveau système permet de teindre les avatars à l'aide des palettes pour avatar.
Tu reçois, avec une probabilité constante, une couleur issue de la palette pour ton avatar (30 coloris).
* Seuls les avatars et [Académie des auteurs] avatars ajoutés après la maintenance du 12/08 peuvent être teints.
[Les éléments d'avatar pouvant être teints avec la palette pour avatar :]
Emplacements d'avatar colorables |
Avatar d'arme |
Avatar de haut |
Avatar de bas |
Avatar de gants |
Avatar de chaussures |
Une-pièce |
Accessoires avatar |
- Même pour les avatars de même type, le nombre d'éléments pouvant être teints peut varier en fonction du genre du personnage et de l'emplacement d'équipement.
- Les avatars de coupe peuvent être teints à l'aide des nuanciers déjà existants.2. Le salon de coiffure est remplacé par le magasin de teintures.3. Le dissolvant pour coloration d'avatar te permet de rétablir la couleur d'origine de l'avatar.
- En utilisant le dissolvant pour coloration, la coupe de l'avatar reprend sa couleur d'origine.4. Le magasin de teintures bénéficie de fonctions supplémentaires visant à simplifier son utilisation.
- Il est désormais possible de déplacer la fenêtre d'aperçu vers le haut ou le bas.
- Ajout du paramètre afficher/masquer l'apparence sélectionnée
- Ajout du paramètre afficher/masquer mes emplacements
★ Système de coloration d'avatar garantie
1. Un système de coloration garantie est ajouté pour les avatars et coupes d'avatar pouvant être teints.2. En fonction du nombre de palette de couleurs utilisées, vous accumulez des points de teinture pour la palette de couleurs correspondante.
- Les points de teinture sont accumulés séparément pour chaque palette de couleurs.
- Les points de teinture accumulés ne sont pas réinitialisés.
- Les points de teinture sont accumulés par compte.
- Les objets palettes de couleurs d'évènement (Luriel, Aranka et CoBo) n'octroient pas de points de teinture.3. Les points de teinture accumulés permettent de sélectionner une couleur et garantir ensuite son application.
- Une teinture garantie à l'aide des points de teinture ne consomme pas la palette de couleurs concernée.
★ Système [Tout teindre]
1. La fonction [Tout teindre] est ajoutée au système de coloration d'avatar.
- En cliquant sur [Tout teindre], tous les éléments sélectionnés sont teints dans le coloris choisi.
- Une palette est consommée par élément sélectionné.
- Avec le mode "Tout teindre", le coloris est choisi sur la base du coloris actuel de l'emplacement prioritaire. Les coloris actuels des emplacements restants peuvent se répéter. (L'ordre des emplacements est A, B, C.)
Exemple :
1. En colorant en même temps les emplacements A, B et C :
Si les coloris sont les suivants : A (rose pâle), B (vert sapin) et C (bleu océan), la couleur rose pâle de l'emplacement A sert de référence. Par la suite, tous les emplacements sont teints dans une couleur uniforme, qui ne peut pas être rose pâle.
Les couleurs vert sapin et bleu océan des éléments B et C peuvent toutefois se répéter.
2. En colorant en même temps les emplacements B et C :
Si les coloris sont B (vert sapin) et C (bleu océan), la couleur vert sapin sert de référence. Par la suite, tous les emplacements sont teints dans une couleur uniforme, qui ne peut pas être vert sapin.
La couleur bleu océan de l'élément C peut se répéter.
★ Nouvelle région : Mirrordale
Les portes de la nouvelle région Mirrordale sont ouvertes et tu peux y obtenir des équipements d'artéfact bien utiles pour ta progression.
Mirrordale se compose de 6 donjons. 4 d'entre eux sont publiés suite à la mise à jour du 12/08.
* Les deux donjons restants ne sont pas accessibles pour le moment. Leur ouverture sera annoncée dans une mise à jour à venir.
Donjon | Donjons publiés | Capacité de combat minimum | Malus du Monde démoniaque | Condition d'accès : équipement | Limite de pierres de résurrection | Nombre de joueurs |
Salamangro Sabotage | Donjon 1 et 2 | Normal : 15 000 000 Histoire : 10 000 000 | 95 % | Armure de Ténébros au minimum | 1 | 1 joueur |
Troche Ouragan | ||||||
Abbesse de l'Abysse | Donjon 1, 2 et 3 | |||||
Medowyn la Monarque |
1. Sur les 6 donjons de Mirrordale, nous en ouvrons trois par semaine (dans un ordre bien précis). Un donjon différent ouvre ses portes tous les mercredis à 9h00.
- Les donjons composant le donjon 3 bénéficient de mécaniques supplémentaires, pas utilisées dans les donjons 1 et 2.
2. Les donjons de Mirrordale se déclinent donc en donjon 1, 2 et 3 et doivent être parcourus à la suite, dans cet ordre-là.
- Salamangro Sabotage et Troche Ouragan apparaissent uniquement dans le donjon 1 et 2. En revanche, l'Abbesse de l'Abysse et Medowyn la Monarque peuvent apparaitre dans les donjons 1, 2 et 3.
- Pour terminer le donjon 3, il faut d'abord venir à bout du donjon 1 puis du donjon 2. Tant que le donjon 3 n'est pas terminé, il est possible de répéter les donjons 1 et 2 qui le précèdent.
3. En terminant les donjons 1 et 2 de Mirrordale, tu peux sélectionner un effet de buff utile dans les donjons de Mirrordale.
- Le buff obtenu en terminant les donjons 1 et 2 prend fin quand tu termines le donjon 3 ou le mercredi à 9h00.
- En terminant à nouveau le donjon où tu as reçu un effet de buff, tu en reçois un différent.
4. Les donjons de Mirrordale ne sont pas impactés par les taux de butin accrus dus aux objets et médailles de taux de butin, aux évènements, etc.
5. Le buff [Concentration du héros] ne s'active pas, mais il est remplacé par un buff de combattant solo.
6. La réinitialisation entraine une interruption du jeu tous les mercredis de 8h50 à 9h10. Le jeu s'interrompt à 8h50.
★ Butin de récompenses des donjons de Mirrordale
1. Au total, les récompenses hebdomadaires peuvent être obtenues 5x par semaine. Quand tu termines le donjon 3, le nombre de récompenses hebdomadaires diminue de 1.
- Le nombre de récompenses hebdomadaires est réinitialisé toutes les semaines, le mercredi à 9h00.
- En obtenant la récompense hebdomadaire du donjon 3, tu obtiens à coup sûr 1x [Aranka] pierre d'effet : équipement d'artéfact.
Informations sur le butin | Donjon | Contient l'un des objets suivants : |
Hebdomadaire | Donjon 3 | Bracelet d'artéfact de Mirrordale |
Armure d'artéfact de Mirrordale | ||
Collier d'artéfact de Mirrordale | ||
[Aranka] Pierre d'effet : équipement d'artéfact | ||
Répétition | Donjon 1, donjon 2 | Tesson du monde miroir |
Parchemin secret : [alternance] Force (E) | ||
Relai renforcé (type T) |
★ Système : atteindre le 5e stade de développement d'artéfact de maitre
Le système permettant d'atteindre le 5e stade de développement d'artéfact de maitre est ajouté.
1. Si un artéfact de maitre atteint le 5e stade de développement, son apparence change et de nouvelles compétences passives sont déverrouillées.
- Si tu rejoins la quête épique Mirrordale avec un artéfact de maitre au 4e stade de développement et termines la quête de personnage Artéfact de résonance, l'artéfact évolue au 5e stade de développement.
- Effet de la compétence au 5e stade de développement : 1 emplacement supplémentaire pour force cachée\nActivation de compétences d'artéfact
2. Après avoir atteint le 5e stade de développement de l'artéfact de maitre, un emplacement supplémentaire de force cachée est ajouté
et permet d'activer simultanément les deux caractéristiques d'une compétence.
- Tu peux sélectionner une des compétences de la classe de personnage actuellement connectée afin d'activer les caractéristiques.
- Tu peux utiliser un Parchemin de la force cachée de l'artéfact pour réinitialiser la compétence définie, afin de sélectionner une nouvelle compétence.
- En JcJ, tous les effets des caractéristiques de compétence activées s'appliquent, tandis que sur l'Ile d'Ereda, seuls les effets de caractéristique sélectionnés précédemment s'appliquent.
- En JcJ et sur l'Ile d'Ereda, l'apparence de l'artéfact ne s'affiche pas.
3. En atteignant le 5e stade de développement de l'artéfact de maitre, une nouvelle compétence d'artéfact est ajoutée.
- Pour déclencher la compétence d'artéfact, il faut d'abord charger les ressources en frappant des monstres avant d'utiliser la compétence de maitre.
- Dans la partie inférieure de la case de compétence de maitre, une jauge indique la quantité de ressource requise pour utiliser la compétence d'artéfact.
- Tu peux utiliser une compétence d'artéfact par donjon. L'effet de compétence et le nombre d'utilisations possibles de la compétence varient en fonction de l'effet fixe de l'équipement d'artéfact de Mirrordale porté.
- En JcJ et sur l'Ile d'Ereda, l'apparence de l'artéfact ne s'affiche pas et la compétence d'artéfact ne s'active pas.4. Une case de compétence et une touche de compétence sont ajoutées pour les compétences d'artéfact, afin que tu puisses lui assigner la touche de ton choix pour l'utiliser.
- Par défaut, la touche [Alt] est assignée à la compétence d'artéfact et tu peux modifier ceci dans les paramètres du clavier.
- Si tu utilises déjà la touche [Alt] comme raccourci, celle-ci n'est pas utilisée pour la compétence d'artéfact.
En passant par [ÉCHAP] → [paramètres du clavier], tu peux définir la touche de ton choix pour la compétence d'artéfact.
5. En utilisant des compétences d'artéfact : en cas d'effets de buff qui désactivent une compétence donnée après un certain nombre d'utilisations, la quantité restante avant désactivation s'affiche sur l'icône du buff en question.
★ Équipement d'artéfact de Mirrordale
Des équipements d'artéfact de Mirrordale sont ajoutés.
1. Tu obtiens les équipements d'artéfact de Mirrordale en terminant le donjon 3 à Mirrordale, avant d'avoir obtenu la récompense hebdomadaire ou en échangeant des cristaux de triomphe auprès de Basilli, à Magmélia.
- Tu obtiens 1x cristal du triomphe en démantelant 1x équipement d'artéfact de Mirrordale.
[Nombre de cristaux de triomphe à échanger]
Nombre de cristaux de triomphe | Objets du troc | Nombre d'échanges |
5 | Bracelet d'artéfact de Mirrordale Armure d'artéfact de Mirrordale Collier d'artéfact de Mirrordale | 1x par semaine |
20 | Anneau d'artéfact de Mirrordale | 1x par semaine |
2. Les [Mirrordale] équipements d'artéfact comprennent le bracelet d'artéfact de Mirrordale, l'armure d'artéfact de Mirrordale, le collier d'artéfact de Mirrordale et l'anneau d'artéfact de Mirrordale.
3. Les équipements d'artéfact de Mirrordale ne peuvent pas être déposés dans la banque de compte et peuvent être échangés 1 fois après avoir été scellés.
4. L'effet de lot des équipements d'artéfact s'applique également en mélangeant des équipements d'artéfact et équipements d'artéfact de Mirrordale.
Exemple : l'effet de lot (jaune) est activé si tu portes le bracelet d'artéfact de Mirrordale (jaune), l'armure d'artéfact de Mirrordale (jaune), le collier d'artéfact (jaune) et 2x anneau d'artéfact (jaune).
★ Option d'équipement d'artéfact de Mirrordale
L'équipement d'artéfact de Mirrordale dispose des effets suivants : effet fixe de l'équipement d'artéfact, effet d'alternance de l'équipement d'artéfact, effet bonus et effet spécial.1. Effet fixe de l'équipement d'artéfact
- L'effet fixe s'active une fois le 5e stade de développement de l'artéfact de maitre atteint. Il s'affiche comme étant désactivé tant que le stade de développement est inférieur à 5.- Une des options s'affiche en cas d'identification d'un équipement d'artéfact de Mirrordale. Les options ne peuvent être identifiées qu'une fois chacune.- Tu peux transférer l'effet fixe de l'équipement d'artéfact de Mirrordale via [Équipement d'artéfact > Transférer l'option] auprès de Basilli, à Magmélia.- Suite au transfert d'option, le matériel dont l'option a été transférée et le nombre restant de scellements possibles de l'équipement qui obtient l'option, sont supprimés.
2. Effet d'alternance : équipement d'artéfact
- Tu peux utiliser l'objet [pierre d'effet : équipement d'artéfact] auprès de Basilli à Magmélia > artéfact > utiliser l'effet d'aternance
pour modifier l'option [effet d'alternance : équipement d'artéfact] des artéfacts de Mirrordale.
- La consommation d'une pierre d'effet : équipement d'artéfact permet de modifier des options sans changer les options fixes. Ainsi, l'option elle-même reste fixe, mais pas sa valeur.
- Les artéfacts de Mirrordale disposent de trois effets d'alternance par emplacement d'équipement. Un même effet d'alternance est susceptible de s'afficher en cas de changement.
3. Récupérer l'option d'équipement d'artéfact
- La fonction [Récupérer l'option d'équipement d'artéfact] permet de transférer, sur des équipements d'artéfacts de Mirrordale, des effets bonus et spéciaux des équipements d'artéfacts que vous avez obtenus via la Voies des maitres.
- La récupération d'option est uniquement possible entre des équipements d'artéfact de Mirrordale et des équipements d'artéfact disponibles via la Voies des maitres et dont les emplacements d'effets spéciaux ont déjà été déverrouillés.
- Le transfert est uniquement possible entre équipements d'artéfact d'une même case d'équipement. L'équipement d'artéfact utilisé comme matériau est supprimé dans l'opération.
★ Nouveaux messages express pour la 3e spécialisation
De nouveaux messages express sont ajoutés pour la 3e spécialisation.
- Chaque classe de personnage bénéficie de nouveaux messages express pour les ordres Attaque, Repli, Attendre, Soutien et Attentif.
* Tu peux définir et personnaliser les messages express via [Personnaliser > Message express].
★ Personnages
[Général]
1. Problème résolu : en portant [Chevalier-dragon] Abime du côté obscur (accessoire), les contours étaient flous.
[Aisha]
1. Problème résolu : le haut [Réplique rêveuse] s'affiche désormais correctement quand tu le portes.
[Raven]
1. Problème résolu : le haut [Réplique rêveuse] s'affiche désormais correctement quand tu le portes.
[Chung]
1. Problème résolu : les jambes s'affichent désormais correctement en portant les Chaussures [Réplique rêveuse].
[Elesis]
[Reine sanglante]
1. Problème résolu : l'effet de la compétence passive [Vengeance sanglante] ne s'applique plus à la compétence active de force.
[Lu/Ciel]
1. Problème résolu : quand Lu porte les Gants [Réplique rêveuse], la couleur de peau s'affiche désormais correctement.
[Rose]
1. Problème résolu : en portant le Haut [Réplique rêveuse], la couleur de peau s'affiche désormais correctement.
[Laby]
1. Problème résolu : pendant la régénération de ressources spéciales, les points de sensibilité s'affichaient parfois de manière erronée.
★ Donjon/JcJ/champ
1. Dans les donjons qui prennent automatiquement fin le mercredi à 9h00, le temps restant jusqu'à la fin du donjon s'affiche désormais correctement.
2. Les infobulles des buffs disponibles en terminant les donjons de Salamangro Sabotage, Abbesse de l'Abysse et Medowyn la Monarque, ont été corrigées.
3. Problème résolu : le cercle d'enchantement invoqué par la vision de Sephiroth ne disparaissait pas en éliminant le boss dans la phase 1 de la Salle de la reine.
4. Problème résolu : certains effets de laser de la phase 1 du Berceau de la prophétie, qui détruisaient les cubes, s'arrêtaient parfois de manière anticipée.
★ Objets
1. Les avatars de coupe de l'Arène de l'échiquier, chevalier-dragon et dignité royale peuvent désormais être teints.
2. En utilisant le Chant du magma : booster d'EXP, l'objet [CoBo] avec le multiplicateur le plus faible est utilisé en priorité.
3. Le mouvement "Attendre" de la pierre d'invocation : Dinorex s'affiche désormais correctement.
4. Problème résolu : il n'était parfois pas possible d'utiliser le Ticket de garde-robe magique.
5. Problème résolu : la zone de placement de la [Spécial] table basse de penthouse dans la maison d'El était trop grande.
★ Divers
1. Les infobulles qui s'affichaient jusqu'à présent uniquement en cas de survol avec la souris, s'affichent désormais aussi en cas de glisser-déposer. (Cela ne concerne pas les infobulles d'objet.)
2. En utilisant les fonctions comme [Accorder un pouvoir magique] ou [Installer le circuit], l'infobulle des options actuelles s'affiche désormais également en s'équipant de l'objet par glisser-déposer.
3. Tu peux désormais démarrer immédiatement un donjon via la touche F7.
4. Problème résolu : quand un personnage sans caractéristiques activées regardait des cinématiques d'évènement, l'effet sonore d'obtention de compétence résonnait par inadvertance.
5. L'aide à la progression du poroufesseur est ajoutée à la spécialisation du personnage de l'évènement du départ canon.
6. Problème résolu : en cas de demande d'inséparables (couple/partenaire), la fenêtre contextuelle de l'auteur de la demande disparaissait immédiatement.
7. Problème résolu : il était parfois possible de s'équiper d'objets non identifiés via le menu d'artéfact de maitre.
8. Problème résolu : il arrivait qu'aucun artéfact ne s'affiche dans la fenêtre d'artéfact.