Maintenance - Mise à jour 23/01/2014


Chers héros d'Élios,

Ce jeudi, nous introduirons les nouveaux contenus de jeu et les serveurs seront indisponibles entre 09h00 et 14h00. Ensuite, voilà ce qui vous attendra :

Contenus :

  • Les 3e et 4e donjons de Sander avec leurs quêtes respectives
  • Le niveau maximum passera à 67
  • Le système de montures sera implémenté


Événements :

  • Devenir cavalier professionnel
  • Destination Sander


Elromarché :

  • Analyseur de fossiles
  • Montures : char MobiRT, Kousika du vent, monture porou ancestrale
  • Ensemble avatar Asie pour Ara



Ma monture et moi

Comment me procurer une monture ?
Tu peux trouver une monture dans des "fossiles inconnus" que tu peux acheter pour 1 500 PP auprès d'un alchimiste, ou fabriquer toi-même avec des objets spéciaux. Pour récupérer le contenu d'un fossile inconnu, il te faut un "analyseur de fossiles", disponible à l'Elromarché.




Super ! Comment appeler ma monture ?
La touche "F" est la touche attribuée par défaut qui te permet d'appeler ta monture. Tu peux également ouvrir la liste des bestioles ("P") puis la sélectionner.

Qu'y a-t-il d'autre à savoir à propos des montures ?
Ta vitesse de déplacement est de 25 % plus élevée sur le dos de ta monture qu'à pied. Tu ne peux pas appeler ta monture quand tu attaques ou que tu es attaqué. Les montures ont une certaine "endurance" qui diminue lorsqu'elles avancent et qui se recharge lorsqu'elles s'assoient ("V") ou lorsque vous êtes dans une ville ou un village.

Objets que tu peux trouver dans un fossile inconnu :

  • Éclat de fossile
  • Pierre d'anoblissement de haute qualité
  • Pierre d'anoblissement
  • Fragment d'Eldrit (toutes les couleurs)
  • Pierre bénie d'amélioration d'arme
  • Pierre bénie d'amélioration d'armure
  • Parchemin d'amélioration (niv. 5 à niv. 9)
  • Potion d'action
  • Potion de récupération
  • Cube : potions de récupération (80 unités)
  • Cube : pierres de résurrection (5 unités)
  • Cube aléatoire : pierre d'anoblissement duale
  • Cube aléatoire : carte de monstre Maître légendaire
  • Cube aléatoire : carte de monstre
  • Cube aléatoire : gelée d'Eldrit malodorante
  • Cube aléatoire : succulente gelée d'Eldrit
  • Cube aléatoire : gelée d'Eldrit
  • Graines de l'arbre d'El
  • Cristal de couvée : mystique
  • Cristal de couvée : guerrier arbre
  • Cristal de couvée : Lisword, porteuse de lumière
  • Cristal de couvée : Miho, le renard d'argent
  • Jouet pour bestiole (NOUVEAU !)
  • Carte de modification de nom de bestiole (NOUVEAU !)
  • Aura de ramassage d'objets pour bestiole
  • Pierre d'invocation : monture porou ancestrale (NOUVEAU !)
  • Pierre d'invocation : Kousika du vent (NOUVEAU !)
  • Pierre d'invocation : char MobiRT (NOUVEAU !)



Devenir cavalier professionnel

Elromarché : casque de cavalier professionnel

Titre de l'événement : « Devenir cavalier professionnel »
Durée : 23/01/2014 – 29/01/2014, 09h00 (heure de Paris)
Liste :
1. Devenir cavalier professionnel (23/01/2014 – 29/01/2014, 09h00 – heure de Paris)
2. Cadeau pour cavalier professionnel (25/01/2014 – 26/01/2014)

Détails :


1. Devenir cavalier professionnel


a) Adhérer au club équestre


  • Quête d'Aranka (niveau 10+/tous les donjons sauf Ruben et Henir) : "adhérer au club équestre", collecte 10 "formulaires d'inscription au club d'équitation ".


L'objet de quête sera supprimé à la fin de l'événement.

b) Où est ma monture ?


  • 22.01 - 26/01 : chaque personnage connecté 10 minutes recevra une "pierre d'invocation : char MobiRT (1 jour)".
  • 23/01 - 27/01 : chaque personnage connecté 10 minutes recevra une "pierre d'invocation : Kousika du vent (1 jour)".
  • 24/01 - 28/01 : chaque personnage connecté 10 minutes recevra une "pierre d'invocation : monture porou ancestrale (1 jour)".
  • 25/01 : chaque personnage connecté 10 minutes recevra une des trois pierres d'invocation (1 jour).



Les pierres d'invocation seront supprimées à la fin de l'événement.

c) Exercices pour cavaliers professionnels


  • Quêtes quotidiennes d'Aranka (niveau 10+/tous les donjons sauf Ruben et Henir) : "entraînement de cavalier, partie 1", terminez un donjon avec EXP sur le dos d'une monture de l'Elromarché.


La récompense de quête sera supprimée à la fin de l'événement.

  • Quête quotidienne d'Aranka (niveau 10+/tous les donjons sauf Ruben et Henir) : "entraînement de cavalier, partie 2", terminez trois donjons avec EXP sur le dos d'une monture d'événement ; battez trois boss du champ sur le dos d'une monture d'événement.


La récompense de quête sera supprimée à la fin de l'événement.

  • Quête quotidienne d'Aranka (niveau 10+) : "entraînement de cavalier, partie 3" requiert l'objet "écrit de remerciement ". Vous recevrez cet objet par courrier après avoir libéré une monture d'événement.


L'écrit de remerciement et la récompense de quête seront supprimés à la fin de l'événement.

d) Examen de cavalier professionnel


  • Quête d'Aranka (niveau 10+) : "examen de cavalier professionnel", requiert un casque d'apprenti et 10 "attestations de stage pour cavaliers professionnels".
  • Quête d'Aranka (niveau 10+) : "entraînement pour cavaliers professionnels", requiert 4 "attestations de stage pour cavaliers professionnels".


2. Cadeau pour cavalier professionnel 


  • Un personnage par compte qui reste connecté 30 minutes recevra un "analyseur de fossiles de Luriel" (sera supprimé le 29/01).



Destination Sander

Titre de l'événement : « Destination Sander »
Durée : 23/01/2014 – 05/02/2014, 09h00 (heure de Paris)
Liste :
1. Destination Sander
2. À la conquête de Sander

Détails :


1. Destination Sander


a) Chaque personnage qui reste connecté une minute recevra le "Cube d'accessoires de Sander".


b) Les accessoires temporaires contenus dans ce cube peuvent être transformés en objets permanents dans les quêtes suivantes :

  • Quête d'Aranka (niveau 10+/donjons d'Elder) : "Traces de Sander, partie 1", requiert 30x "traces de Trax".
  • Quête d'Aranka (niveau 10+/donjons de Besma) : "Traces de Sander, partie 2", requiert 30x "avis de Kalluso".
  • Quête d'Aranka (niveau 35+/donjons de Parte) : "Traces de Sander, partie 3", requiert 30x "éclats de masque de Big Trax".
  • Quête d'Aranka (niveau 35+/donjons de Belder) : "Traces de Sander, partie 4", requiert 30x "plumes de harpie".


2. À la conquête de Sander
a) Les accessoires de Sander peuvent être améliorés grâce aux récompenses des quêtes suivantes :

  • Quête d'Aranka (niveau 60+) : "Élimine les Trax rouges !", requiert 5x sander asséché 'expert' ; procure un "fouet de Togi" et un "coupon d'amélioration du grand maître".
  • Quête d'Aranka (niveau 60+) : "Repousse les harpies !", requiert 5x garpai 'expert' ; procure des "ailes d'or d'Aello" et un "coupon d'amélioration du grand maître".
  • Quête d'Aranka (niveau 60+) : "Élimine le chef Trax de la peur !", requiert 5x nid des Trax 'expert' ; procure un "masque de Big Trax" et un "coupon d'amélioration du grand maître".
  • Quête d'Aranka (niveau 60+) : "Empêche l'attaque de la tribu des Kalluso !", requiert 5x village de la tribu des Kalluso 'expert' ; procure une "arme de Kalluso" et un "coupon d'amélioration du grand maître".



Le "coupon d'amélioration du grand maître" sera disponible à l'Elromarché pendant l'événement.

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