Update 25.0910

★ Raid de Doom Aporia : Berceau de la prophétie, Halle des fantômes, Salle de la reine

Il s'agit de la mise à jour pour le raid de Doom Aporia.
Le raid de Doom Aporia s'étend sur 4 donjons. Les donjons 1 à 3 se composent de 2 phases contenant chacune des combats.

Catégorie

Donjon

Capacité de combat minimum selon le niveau

Malus du Monde démoniaque

Joueurs

Condition d'accès : équipement

Limite de pierres de résurrection

Donjon 1

Berceau de la prophétie

Niveau 1 : 15 000 000

Niveau 2 : 17 000 000

Niveau 3 : 20 000 000

95 %

6 joueurs

Armure de Ténébros au minimum

3x

Donjon 2

Halle des fantômes

4 à 6 joueurs

Donjon 3

Salle de la reine

* La mise à jour du donjon 4 arrivera ultérieurement et sera annoncée après cette mise à jour.
* Indépendamment du niveau, la progression nécessite de terminer chaque donjon à 100 %. Ainsi, le seul moyen de déverrouiller le donjon suivant et d'y accéder consiste à terminer le donjon précédent à 100 %.
* La réinitialisation survient chaque mercredi à 9h00.
* Lors des raids de Doom Aporia, tu peux obtenir 1 fois par semaine des récompenses de butin et des récompenses de butin renouvelables.

★ Raid de Doom Aporia : récompenses de butin

1. Lorsque tu termines les donjons uniques, tu reçois l'objet fragment de cœur du nécrodragon.
* Indépendamment de ton niveau, tu obtiens le fragment de cœur du nécrodragon 1 fois par semaine et par donjon.
- Plus ton niveau est élevé, plus tu obtiendras de fragments de cœur du nécrodragon.

Niveau

Berceau de la prophétie

Halle des fantômes

Salle de la reine

Tour de la ruine

1

1x

1x

1x

1x

2

2 Objets

2 Objets

2 Objets

2 Objets

3

3x

3x

3x

3x

* Les niveaux des donjons confèrent toujours le même nombre de récompenses par semaine.
2. Tu peux récupérer les récompenses hebdomadaires une fois par semaine et les récompenses hebdomadaires renouvelables autant de fois que tu le souhaites. L'octroi de récompenses hebdomadaires/hebdomadaires renouvelables pour chaque donjon de raid se répartit comme suit :
- La récompense hebdomadaire est placée dans ton inventaire dès que tu termines un donjon.

Berceau de la prophétie

Informations sur le butin

Niveau

Phase

Contient l'un des objets suivants :

Hebdomadaire

1

1

Relai renforcé (type T)

2

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

2

1

Relai renforcé (type T)

2

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

Cube : Lapis Oraculum

3

1

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

2

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

Cube : Lapis Oraculum

Renouvelable

1

2

Relai renforcé (type T)

Bloc de Getryon (petit à grand)

2

Relai renforcé (type T)

Bloc de Getryon (petit à grand)

3

Relai renforcé (type T)

Bloc de Getryon (petit à grand)

Puce système T.E.S.

Ticket d'inversion de la puce système

Cube : Lapis Oraculum

 

Halle des fantômes

Informations sur le butin

Niveau

Phase

Contient l'un des objets suivants :

Hebdomadaire

1

1

Relai renforcé (type T)

2

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

2

1

Relai renforcé (type T)

2

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

[CoBo] Cube : liens de l'âme

3

1

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

2

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

[CoBo] Cube : liens de l'âme

Renouvelable

1

2

Relai renforcé (type T)

Bloc de Getryon (petit à grand)

2

Relai renforcé (type T)

Bloc de Getryon (petit à grand)

3

Relai renforcé (type T)

Bloc de Getryon (petit à grand)

Puce système T.E.S.

Ticket d'inversion de la puce système

[CoBo] Cube : liens de l'âme

 

Salle de la reine

Récompense de butin

Niveau

Phase

Contient l'un des objets suivants :

Hebdomadaire

1

1

Relai renforcé (type T)

2

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

2

1

Relai renforcé (type T)

2

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

Cube : médaillon en métal type Q

3

1

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

2

Relai renforcé (type T)

Puce système T.E.S.

Cube : médaillon en métal type Q

Renouvelable

1

2

Relai renforcé (type T)

Bloc de Getryon (petit à grand)

2

Relai renforcé (type T)

Bloc de Getryon (petit à grand)

3

Relai renforcé (type T)

Bloc de Getryon (petit à grand)

Puce système T.E.S.

Ticket d'inversion de la puce système

Cube : médaillon en métal type Q

 

★ Accessoires du raid de Doom Aporia : Lapis Oraculum, liens de l'âme, médaillon en métal type Q

1. Si tu n'as pas encore reçu de récompense hebdomadaire et que tu termines le niveau 2 et le niveau 3 des donjons 1 à 3, tu reçois des points d'accessoire.
- Indépendamment du niveau, tu ne peux obtenir des points d'accessoire qu'une fois par semaine et par niveau. Ils sont réinitialisés chaque mercredi à 9h00.
- Tu peux obtenir des points d'accessoire indépendamment du niveau (2 et 3).
2. Si la barre est pleine, tu peux obtenir un cube d'accessoire de Doom Aporia en cliquant sur le bouton « Obtenir ».
- Après obtention du cube d'accessoire de Doom Aporia, les points d'accessoire sont remis à 0.
3. Si tu obtiens du Lapis Oraculum, des liens de l'âme ou un médaillon en métal type Q, les points d'accessoire ne seront pas réinitialisés.
4. Lorsque tu équipes 2 ou 3 accessoires, tu bénéficies d'un effet de lot.

Catégorie

Objet

Zone

Effet fixe

Effet de lot

Donjon 1

Lapis Oraculum

Accessoires

(Unité auxiliaire)

- Faculté d'adaptation : +3 % (55 % max.)

- Dégâts critiques : +5 %

- En cas de booster : la défense/résistance à la magie et la rapidité de tes adversaires sur une large zone diminuent de -15 % pendant 30 secondes. (Non cumulable avec les effets identiques, Temps d'attente avant réactivation : 30 s)

- En cas de booster : la rapidité des adversaires sur une zone restreinte diminue de -13 % pendant 15 secondes. (Non cumulable avec les effets identiques, Temps d'attente avant réactivation : 30 s)

Effet de lot 2

- Coup critique : +5 %

- Dégâts infligés aux boss +7 %

 

Effet de lot 3

- Polarisation : touche/dégâts subis +5 %

(55 % max.)

Pendant 3 s, 5 % des dégâts infligés le sont en dégâts continus (donjon)

Donjon 2

Liens de l'âme

Accessoires

(Bas)

- Vitesse de déplacement : +7 %

- Capacité de saut : +7 %

- Rapidité : +7 %

- Dégâts de toutes les compétences : +5 %

Donjon 3

Médaillon en métal type Q

 

Accessoires

(Arme)

- Dégâts de toutes les compétences : +18 %

- En cas de touche : toutes les résistances -100 pendant 10 s (cumulable 1 fois)

  (Non cumulable avec les effets identiques)

- En cas de touche : toutes les résistances -35 pendant 10 s (cumulable 1 fois)

(Non cumulable avec les effets identiques)

 

★ Raid de Doom Aporia : arme

* Les armes du raid de Doom Aporia auront leur refonte à l'occasion de la mise à jour pour le 4e donjon. Lors de la mise à jour du 10/09, nous ajouterons seulement l'interface relative aux armes.

1. Lorsque tu termines les donjons individuels, tu obtiens l'objet fragment de cœur du nécrodragon qui te permet d'augmenter le niveau des récompenses d'arme ou dont tu peux te servir dans le cadre du développement d'arme.
2. Il existe 15 niveaux de récompense et chacun d'entre eux nécessite un nombre différent de fragments de cœur du nécrodragon.

Niveau de récompense

Nombre requis de fragments de cœur du nécrodragon

De 1 à 5

6x

De 6 à 10

9x

De 11 à 15

12x

3. Plus le niveau de récompense d'arme est élevé, plus tu as de chances d'obtenir un cube d'arme après avoir terminé Tour de la ruine niveau 3.
4. Le bouton de l'interface de développement d'arme s'active lorsque tu t'équipes de l'arme de raid de Doom Aporia.

 

★ Système d'obtention garantie pour les accessoires du raid de Serpentium

1. Lorsque tu termines les niveaux 3 et 4 du raid de Serpentium, tu reçois des points d'accessoire. Une fois les 100 % de points d'accessoire atteints, tu peux obtenir le cube de sélection d'accessoire pour le raid de Serpentium.
- Indépendamment de ton niveau, tu obtiens des points d'accessoire 1 fois par semaine et par donjon.
- Tu obtiens le même nombre de points d'accessoire indépendamment du niveau (3 et 4).
- Après obtention du cube d'accessoire du raid de Serpentium, les points d'accessoire sont remis à 0.
2. Si tu obtiens un cube de butin avec la boucle d'oreille à antenne ou le cube : auréole du Maestro, les points d'accessoire ne seront pas réinitialisés.

★ Taux de butin augmenté pour les relais renforcés

1. Le taux de butin des relais renforcés a été augmenté dans le jardin de Madame Koryo.
2. Lorsque tu élimines les boss du raid de Serpentium (niveaux 3 et 4) dans leur niveau respectif, tu reçois à coup sûr un relai renforcé (type T) comme récompense hebdomadaire.  

 

★ Séparation des cases pour accessoires avatar

Les cases pour les accessoires avatar des catégories avatar et avatar de chauffeur, où il est possible de déposer des accessoires, ont été séparées.

Fonctions

1. Interface d'effet de lot pour les accessoires avatar :

Tu peux paramétrer l'effet de lot des cases d'accessoires avatar.

2. Case pour accessoires avatar :

Il s'agit des cases d'objets dans lesquelles tu peux déposer des accessoires des onglets avatar et avatar de chauffeur de l'inventaire.

3. Case pour accessoire :

Il s'agit des cases d'objets dans lesquelles tu peux déposer des accessoires de l'onglet accessoires de l'inventaire.

 

1. Ajout d'une interface pour le paramétrage des effets de lot- Lorsque tu déposes un objet dans la case d'accessoire avatar, cet objet dotés d'effets de lot vient s'ajouter à la liste effets de lot inactifs.- Si tu souhaites activer un effet de lot de la liste effet de lot inactif, tu peux basculer l'effet de lot de ton choix vers effets de lot actifs via un clic droit ou par glisser-déposer.
- Lu/Ciel bénéficient d'effets de lot spécifiques.
- La liste effets de lot actifs peut accueillir jusqu'à 6 effets de lot, avec une limite de 3 effets de lot maximum actifs simultanément en plus des options d'effet de lot.* Les effets de lot enregistrés dans cette liste y restent dès le dépôt de l'objet.* Seuls les effets de lot enregistrés dans la liste effets de lot actifs peuvent être activés.* Les effets fixes s'activent immédiatement et sans enregistrement dès que vous équipez l'objet concerné.* Si l'effet de lot équipé vient à changer, il se met à jour immédiatement sans besoin de confirmation dans l'interface dédiée.- Dans une zone de combat (donjon, champ, JcJ), il n'est pas possible d'utiliser l'interface des listes d'effets de lot ni de les modifier.
2. Il est impossible de déposer certains objets comme l'anneau d'aptitude, l'anneau d'aptitude du combattant, le collier du mage et le collier du combattant dur à cuire simultanément dans les cases d'accessoire avatar et accessoire de contenu.* Afin de limiter l'équipement excessif d'accessoires optionnels, nous nous réservons la possibilité de limiter également l'équipement simultané dans les cases d'accessoire avatar et d'accessoire de contenu après la mise à jour.
3. Afin de permettre d'équiper l'anneau de la fureur et l'anneau d'aptitude disponibles dans l'Elromarché dans la case d'accessoire de contenu, nous avons ajouté les objets suivants à la liste de la mise à jour de Camille :Ces objets permettent d'améliorer ces deux anneaux afin de les équiper dans les cases d'accessoire de contenu.
- Anneau d'aptitude de Camille : flexibilité (II)
- Anneau d'aptitude de Camille : ténacité (II)
- Anneau d'aptitude de Camille : force (II)
- Anneau d'aptitude de Camille : transcendance (II)
- Anneau de la fureur de Camille
- Collier du mage de Camille (II)4. Nous avons ajouté des objets qui permettent d'améliorer les anneaux et le collier de la liste de mise à jour de Camille en accessoires du combattant.5. Modification de la 4e récompense de quête de la deuxième heure de la première aide à la progression du poroufesseur : [Aranka] cube : 4 anneaux d'aptitude (Ⅱ, 14 jours) devient [Aranka] cube : 4 anneaux d'aptitude de Camille (II, 14 jours).En raison de ce changement, tu peux refaire la 4e quête de la deuxième heure de la première aide à la progression du poroufesseur, même si tu l'as déjà terminée.

★ Ajout d'un Elromarchépique pour les cases pour accessoires avatar

1. Ajout de l'avatar [Gardien d'Élios] dans l'onglet Elromarchépique > Avatar

Objet (d'Elsword à Lithia)

Zone

[Gardien d'Élios] Barrette

Accessoire (tête)

[Gardien d'Élios] Cache-œil

Accessoire (visage)

[Gardien d'Élios] Couronne radieuse

Accessoire (bouche)

[Gardien d'Élios] Drapeau

Accessoire (haut)

[Gardien d'Élios] Épaulettes

Accessoire (mains)

[Gardien d'Élios] Protection

Accessoire (bas)

[Gardien d'Élios] Anneau

Accessoire (anneau)

[Gardien d'Élios] Collier

Accessoire (collier)

[Gardien d'Élios] Port d'arme

Accessoire (arme)

[Gardien d'Élios] Pierre-golem

Accessoire (unité auxiliaire)

[Gardien d'Élios] Boucles d'oreilles

Accessoire (boucles d'oreilles)

- Tu peux enregistrer les objets [Gardien d'Élios] dans la garde-robe magique et les déplacer dans la banque de compte, mais pas les échanger ni les démonter.
- Disponibles à l'achat pour 500 EP pièce.
- Dans l'Elromarchépique, tu reçois les avatars du [Gardien d'Élios] adaptés à ton personnage.
2. Les effets de lot du [Gardien d'Élios] s'appliquent.

Ensemble

Effet

Set 3

- Dégâts de toutes les compétences : +5 %

- Temps de rechargement des compétences : -5 % (sauf compétence de partenaire)

Lot 4

- Faculté d'adaptation : +5 % (55 % max.)

- Rapidité : +10 %

3. Afin de te permettre d'essayer les accessoires du [Gardien d'Élios], nous avons modifié la première récompense de quête de la deuxième aide à la progression de la première heure du poroufesseur qui devient [Aranka] cube : armure d'Élyanod restaurée +9 et [Gardien d'Élios] accessoires (30 jours).En raison de ce changement, tu peux refaire la 1re quête de la première heure de la deuxième aide à la progression du poroufesseur, même si tu l'as déjà terminée.
4. Ajout de l'objet [Aranka] lunettes à solutions dans l'onglet Elromarchépique > Avatar
- Les [Aranka] lunettes à solutions coûtent 300 EP.
- Il n'est pas possible de vendre, d'échanger, de démonter les [Aranka] lunettes à solutions achetées dans l'Elromarchépique ni de les déplacer dans la banque de compte.
5. Modification du cube d'accessoire vendu dans l'onglet spécial de l'Elromarchépique en accessoire de Camille

Avant

Après

[Aranka] Cube : 4 anneaux d'aptitude (II, 7 jours)

[Aranka] Cube : anneau d'aptitude de Camille (Ⅱ, 7 jours)

[Aranka] Cube : anneau de la fureur (7 jours)

[Aranka] Cube : anneau de la fureur de Camille (7 jours)

[Aranka] Cube : collier du mage (II, 7 jours)

[Aranka] Cube : collier du mage de Camille (II, 7 jours)

 

★ Refonte de l'interface de la garde-robe magique

1. Tu peux enregistrer des objets en tant qu'objets cintres via la fonction Enregistrer en tant qu'objet cintre de la partie inférieure de l'interface de la garde-robe magique.
1. La fonction Enregistrer en tant qu'objet cintre permet de sélectionner des objets équipés ou dans l'inventaire et de les enregistrer dans la garde-robe magique.
- L'apparence d'un objet enregistré en tant qu'objet cintre ne peut être transférée vers d'autres objets cintres.
2. Tu peux modifier l'apparence via la fonction Modifier toutes les apparences de cintre de la partie inférieure de l'interface ou par un clic droit sur la liste de la garde-robe magique.
- La fonction Modifier toutes les apparences de cintre permet de modifier toutes les apparences utilisées d'un seul coup.
- En cas de modifications individuelles de l'apparence, tu peux visualiser les informations des armures, apparences (avant modification) et apparences (après modification) équipées.
3. Ajout de l'option Masquer/afficher l'apparence
4. Ajout des fonctions Modifier Mouvement : attendre et Maintenir Déplacement : attendre dans l'interface de la garde-robe magique
- Dans l'interface de la garde-robe magique, tu peux modifier l'ordre de Déplacement : attendre sous Personnaliser > Mouvement : attendre.
5. Ajout d'une fonction d'activation/désactivation des cases d'objet dans l'interface de la garde-robe magique
6. Tu peux désormais ajuster la taille de personnage à l'aide de la molette de défilement de la souris.
7. Par un clic droit sur les objets dans l'interface de la garde-robe magique, tu peux désormais les équiper et les déposer.
8. Ajout d'une fonctionnalité de saisie prédictive automatique dans la recherche d'objet de l'interface de la garde-robe magique
- Les informations d'objets de la garde-robe magique correspondante s'affichent automatiquement. Les informations d'objets des autres personnages ne s'affichent pas.
9. Ajout d'une liste de favoris pour la liste de la garde-robe magique.

 

★ Pass d'Élios 10e saison

La 10e saison du pass d'Élios est ouverte, tu peux accomplir des missions tous les jours et obtenir des récompenses utiles à ta progression.
Chaque saison dure 16 semaines et, une fois la saison terminée, tu ne peux plus recevoir de récompenses.
* La 10e saison du pass d'Élios commence le 24/09/2025 à 9h00 et se termine le 14/01/2026 à 8h59.
* À la fin de la 10e saison du pass d'Élios, tu ne peux plus recevoir les récompenses.
1. Comment utiliser le pass d'Élios
- Clique sur l'icône du pass d'Élios en haut de l'écran pour entrer.
- Tu peux accomplir des missions saisonnières journalières et hebdomadaires pour augmenter tes EXP de pass saisonnier. Quand tu atteins les niveaux correspondants, tu reçois des récompenses normales (gratuit) ou des récompenses premium (payant).
2. Objets payants pour le pass d'Élios

Objet

Effet de l'objet

Pass d'Élios 10e saison (premium)

- Tu peux effectuer des missions du pass saisonnier [pass d'Élios] en plus.
- En bonus, tu peux obtenir des récompenses spéciales comme : badge du pass d'Élios (10e saison), [Luriel] cube de soutien avec pierres d'anoblissement abyssales, [Luriel] cube de sélection : soutien (pass d'Élios : 10e saison) (contenu : [Luriel] médaille de titre doublé (raid abyssal, 3 jours), [Luriel] médaille de titre doublé (raid de Serpentium, 3 jours), [Luriel] médaille du double titre (de Ruben à Tirnog, 3 jours), [Luriel] ticket du donjon secret (final), Exanon noble, nuancier (reflet fluvial) et [Luriel] cube : arme promotionnelle dorée.
- 1 fois par jour, tes chances d'empocher les récompenses journalières spéciales du donjon sont doublées.

Pass : ticket de 2 000 EXP

- Tu reçois 2 000 EXP pour ton pass d'Élios actif.

* Les effets de médaille identiques octroyés par [Luriel] médaille de titre doublé (raid abyssal, 3 jours), [Luriel] médaille de titre doublé (raid de Serpentium, 3 jours) et [Luriel] médaille de titre doublé (de Ruben à Tirnog, 3 jours) ne sont pas cumulables.* Tu ne peux pas échanger le cube de soutien : pierre d'anoblissement abyssale, mais son contenu peut faire l'objet d'un échange.
★ Pass croissance d'Anne

Le pass croissance d'Anne vient s'ajouter au reste et permet aux aventuriers débutants d'obtenir des récompenses pour les aider dans leur progression.
Ce pass croissance est disponible pendant la même période que le pass saisonnier d'Élios et peut être obtenu séparément.
* Le pass croissance d'Anne commence le 24/09/2025 à 9h00 et se termine le 14/01/2026 à 8h59.
* À la fin de la saison du pass croissance d'Anne, tu ne peux plus recevoir de récompenses.
1. Comment utiliser le Pass croissance d'Anne
- Clique sur l'icône du pass croissance d'Anne en haut de l'écran pour entrer.
- Tu peux accomplir des missions saisonnières journalières et hebdomadaires pour augmenter tes EXP de pass croissance d'Anne. Quand tu atteins les niveaux correspondants, tu reçois des récompenses normales (gratuit) ou des récompenses premium (payant).
2. Objets payants pour le pass croissance d'Anne

Objet

Effet de l'objet

Pass croissance d'Anne (premium)

- Tu peux effectuer des missions saisonnières supplémentaires pour le [Pass croissance d'Anne].
- Tu peux obtenir des récompenses spéciales supplémentaires comme : badge du pass croissance d'Anne, [Luriel] pierre de forge de Ténébros niv. 18, [Luriel] ticket d'option de Ténébros, pass croissance d'Anne : potion de résonance d'Eldrit 2 (pour les niveaux de rang de résonance 1 à 349), [Luriel] bon d'octroi de magie (zéro PP), [Luriel] pierre de forge de Ténébros (zéro PP), [Luriel] bon de gravure (zéro PP), [Luriel] pass croissance d'Anne : cube de médailles spécial (contenu : [Luriel] médaille pour quête de progression d'arme quintuplée (relique d'âme, 3 jours)), [Luriel] médaille de titre doublé (raid de Pruinaum, 3 jours)).

Pass croissance d'Anne

Pass : ticket de 2 000 EXP

- Tu reçois 2 000 EXP pour ton pass croissance d'Anne actuel.

* Les effets de médaille identiques octroyés par [Luriel] médaille de titre doublé (raid de Pruinaum, 3 jours), [Luriel] Médaille pour quête de progression d'arme quintuplée (relique d'âme, 3 jours) ne sont pas cumulables.

 

★ Personnages

[Général]

1. Les coupes avatar suivantes peuvent désormais être teintes :

Objet

Coupe de l'expédition au pôle Nord

Chapeau de l'expédition au pôle Nord

Coupe alpine

[Lion élégant] Coupe

2. La coupe 'lait macchiato à l'avoine' peut désormais être teinte.

3. Problème résolu : l'effet des accessoires [observateur mortel] n'était pas correctement rendu.

4. Problème résolu : les illustrations de titres et de monstres étaient recouverts par les effets de compétence.

 

[Elsword]

1. Problème résolu : en cas de combinaison des chaussures de la floraison et des chaussures [Trinité] avec des bas d'autres lots, le bas ne s'affichait pas correctement.

2. La taille des chaussures est optimisée en enfilant les chaussures de serviteur exclusives.

[Chevalier runique]

1. Problème résolu : la couleur de peau et l'apparence ne s'affichaient pas correctement en portant le haut promotionnel [chevalier runique].

 

[Aisha]

1. Problème résolu : la coupe de barista ne s'affichait pas correctement.

2. Problème résolu : le tatouage de la partie gauche du visage n'était pas visible en portant la coupe de prestidigitateur (beige).

3. Les graphismes s'affichent désormais correctement en portant le bas « joie de l'hiver ».

4. La couleur de peau affiche désormais le bon rendu en portant le bas [académie des chevaliers de Belder].

5. Les graphismes s'affichent désormais correctement en portant le bas écossais.

6. Problème résolu : combinées avec certains bas, les chaussures steampunk ne s'affichaient pas correctement.

7. Problème résolu : combiné avec des chaussures avatar issues de quelques autres lots, le bas « joie de l'hiver » ne s'affichaient pas correctement pendant le Mouvement : attendre [joie pure].

8. Problème résolu : malgré la désactivation des effets sonores, le son de certains combos était tout de même diffusé.

[Maitresse des éléments]

Problème résolu : les mains ne s'affichaient pas correctement lors du Mouvement : attendre en portant le haut promotionnel (maitresse des éléments).

Druidesse d'Azoth

Problème résolu : le Mouvement : attendre (druidesse d'Azoth) ne s'affichait pas correctement en portant le bas anime de la dame d'El.

 

[Rena]

Problème résolu : combiné avec des chaussures issues d'autres lots, le bas [Comte de Chesterfield] ne s'affichait pas correctement.

 

[Raven]

1. Problème résolu : si le bas [école des chats] était combiné avec les chaussures [rendez-vous romantique], les pieds ne s'affichaient pas correctement.

2. Porter le bas et les chaussures [cercle de Belder] ne permet plus d'afficher les chaussettes.

3. Le bas de servante d'avril s'affiche désormais correctement.

4. Problème résolu : le bas s'affiche désormais correctement quand le manteau de délégué de classe de l'uniforme printanier d'Élios (bleu) est porté avec certains bas.

5. Problème résolu : lorsque l'avatar [Lagon noir] était combiné avec d'autres lots, la couleur de peau ne s'affichait pas correctement.

 

[Ève]

1. Problème résolu : combinés avec des chaussures issues de quelques autres lots, les bas des lots suivants ne s'affichaient pas correctement :

[Elstar DYADE] Bas (Ève)

[Société secrète] Bas (Ève)

Bas du dragon chanceux (Ève)

[Comte de Chesterfield] Bas (Ève)

2. Le bas [Lagon noir] (crépuscule) s'affiche désormais correctement.

3. Problème résolu : les coupes de l'armée salvatrice ne s'affichaient pas correctement avec le masque de Lolita printanière.

4. Problème résolu : le bas pour la pêche au requin ne s'affichait pas correctement avec les chaussures de Thanatos.

 

 

[Chung]

1. Problème résolu : le bas [Comte de Chesterfield] (onyx de velours) ne s'affichait pas correctement avec des chaussures issues d'autres lots.

2. Problème résolu : combinées avec certains bas, les chaussures fantaisies du prêtre [CoBo] ne s'affichaient pas correctement.

[Chevalier croisé cométaire]

1. Correction de fautes de frappe dans l'infobulle [Alternance] Exterminateur : tremblement de terre

Avant la correction : durée du bonus JcJ : 30 s

Après la correction : durée du bonus JcJ : 15 s

[Gardien tireur]

1. En portant les Chaussures promotionnelles (gardien tireur), les pieds s'affichent désormais correctement.

[Centurion]

1. En portant les Chaussures promotionnelles (Centurion), les pieds s'affichent désormais correctement.

 

[Ara]

1. Problème résolu : la couleur de peau ne s'affichait pas correctement en portant des avatars de licorne.

2. Problème résolu : la couleur de peau ne s'affichait pas correctement au niveau du cou en portant le haut alpin.

3. Problème résolu : la couleur de peau ne s'affichait pas correctement au niveau du cou et des volants en portant le haut de servante exclusif.

4. Problème résolu : combiné avec un bas issu d'autres lots, le haut de barista ne s'affichait pas correctement.

5. Le javelot de séraphin s'affiche désormais correctement une fois équipé.

6. Lors de l'exécution de la posture [sortie détente], le bas s'affiche désormais correctement.

7. Problème résolu : le bas de cours de piscine ne s'affichait pas correctement avec les chaussures de la mer [Néréide].

8. Problème résolu : les mains ne s'affichaient pas correctement en portant le haut Sweet Girl B1A4.

 

 

[Elesis]

1. Problème résolu : en portant le bas de la protectrice d'Élios [2015 Japon] avec les chaussures du maitre du feu Rossou, les graphismes de nombreux mouvements n'étaient pas rendus correctement.

2. Problème résolu : l'anneau ne s'affichait pas toujours correctement en portant les gants [Été à paillettes].

3. Problème résolu : le bas ne s'affichait pas correctement en portant le haut Sweet Girl B1A4 avec la bas du loup solitaire.

4. Problème résolu : combiné à des hauts issus d'autres lots, le bas [skater de rue] ne s'affichait pas correctement.

[Vengeresse pourpre]

1. Problème résolu : le temps de rechargement d'Adepte du sang, qui annule les malus, se réinitialisait dans de nombreuses situations.

 

 

[Add]

1. Problème résolu : en portant le bas du maitre de cour avec les chaussures du maitre de cour, ils ne s'affichaient pas correctement pendant de nombreux mouvements.

2. Problème résolu : le Haut à fleurettes ne s'affichait pas correctement avec le bas ELS pluie printanière (Add).

3. Problème résolu : combiné à des chaussures issues d'un autre lot, le bas [noblesse oubliée] ne s'affichait pas correctement.

4. Problème résolu : combiné à des chaussures issues d'un autre lot, le bas steampunk ne s'affichait pas correctement.

5. Problème résolu : en cas de touche à un endroit précis de la carte JcJ, l'effet de la compétence passive Tempête de particules s'affichait à un autre endroit.

6. Problème résolu : combinées à un bas issu d'un autre lot, les chaussures [maitre tailleur] ne s'affichaient pas correctement.

7. Problème résolu : en cas d'exécution du mouvement alternatif Joie pure, les bas de quelques lots ne s'affichaient pas correctement.

8. Problème résolu : lorsque porté, le chapeau de l'expédition au pôle Nord ne s'affichait pas correctement.

[Paradoxe]

1. Problème résolu : dans certaines, situations, lors de l'utilisation de l'accélérateur de particules : entropie [alternance], la cible touchée était parfois projetée dans les airs.

 

[Lu/Ciel]

1. Problème résolu : en cas de basculement vers Lu dans un donjon, la taille des mains ne changeait pas après utilisation de l'élixir de la main géante béni.

2. Problème résolu : lorsque Lu portait certains accessoires avatar, l'effet d'accessoire s'affichait dans l'onglet Visage du menu Personnaliser.

3. Problème résolu : lorsqu'un personnage avec énergie érosive se reconnectait, les PM augmentés grâce à la compétence de force ne s'affichaient pas correctement.

4. Problème résolu : l'apparence des avatars de Lu enregistrés dans la garde-robe magique s'affichaient parfois également dans la fenêtre de sélection de personnage de Ciel.

5. Problème résolu : lorsque Ciel portait un bas [Chic français] avec des chaussures [star de la rue], ceux-ci n'étaient pas correctement rendus.

6. Problème résolu : lorsque Ciel s'équipait de l'arme des grandes vacances, celle-ci ne s'affichait pas correctement.

7. Problème résolu : dans le quartier général de guilde et dans la maison d'El, il était impossible de basculer entre les personnages en cliquant.

[Ange de la mort]

1. Problème résolu : les mains ne s'affichaient pas correctement lors du Mouvement : attendre (Ange de la mort) en portant le haut promotionnel (Ange de la mort).

 

[Rose]

1. Quelques avatars et accessoires s'affichent désormais correctement après équipement.

2. Le bas Exascale s'affiche désormais correctement.

[Rose pourpre]

1. L'effet de la compétence passive Folie est désormais correctement calculé dans la fenêtre de résultats du donjon.

 

[Ain]

1. Problème résolu : combiné aux chaussures du dragon chanceux, le bas d'uniforme scolaire [Académie de Belder] ne s'affichait pas correctement.

2. Les chaussures d'uniforme scolaire [Académie de Belder] s'affichent désormais correctement une fois équipé.

[Regnator]

1. Problème résolu : en portant le haut [maitre tailleur], les mains ne s'affichaient pas correctement lors du mouvement : attendre.

 

[Laby]

1. Le bas hiver 2017 s'affiche désormais correctement après équipement.

2. En portant les bas [Nox Venator], les jambes s'affichent désormais également correctement.

3. Le miroir [lion élégant] (mordant) s'affiche désormais correctement après équipement.

[Labyrinthe de Nisha]

1. Problème résolu : lorsque l'assistant invoqué mourait, il était impossible de mettre fin à l'invocation du niveau Au revoir.

 

[Noah]

1. Les jambes s'affichent désormais correctement en portant les chaussures [deus lovult].

2. Problème résolu : en portant les chaussures d'Été à paillettes avec les bas de quelques autres lots, la partie des genoux ne s'affichait pas correctement.

3. Les jambes s'affichent désormais correctement en portant les chaussures [mousseline de Calanca].

4. Le haut bonus [hiver polaire] (mauve) s'affiche désormais correctement après équipement.

 

[Lithia]

1. Les boucles d'oreilles du combattant s'affichent désormais correctement après équipement.

2. Le masque *hanté* de l'âme corrompue s'affiche désormais au bon emplacement.

3. Problème résolu : les chaussures du SWAT (Lithia, noir) ne s'affichait pas correctement lors de la danse à claquettes.

4. Les écouteurs nasods performants s'affichent désormais correctement lorsque portés.

[Achlys]

1. Problème résolu : lors de l'utilisation de la compétence Ciseau de l'au-delà, tes alliés à portée étaient aussi affectés par l'effet.

 

★ Donjon/JcJ/champ

1. Problème résolu : dans le donjon Piège du chasseur, des erreurs de lieu pouvaient se produire dans certaines situations.

2. Problème résolu : dans certaines situations, le terrain ne s'affichait pas correctement une fois le labyrinthe terminé dans la Maison des pièges.

3. Problème résolu : la minicarte de donjon des Alentours du Bosquet des ténèbres affichait des monstres à certains endroits alors qu'il n'y en avait pas.

4. Problème résolu : à certains endroits de l'Entrée du temple, les plateformes n'étaient pas accessibles en sautant.

5. Problème résolu : la minicarte de donjon du Filon ténébreux affichait des monstres à certains niveaux alors qu'il n'y en avait pas.

6. Problème résolu : sur la minicarte de certains niveaux de Mer de ruines, des monstres apparaissaient aux mauvais endroits.

7. Problème résolu : en cas de résurrection après avoir terminé le niveau du Donjon des héros, il n'était pas possible d'entrer dans le niveau suivant.

8. Problème résolu : le menu des informations relatives aux récompenses des récompenses renouvelables pour les niveaux 1 et 2 du raid de Serpentium affichaient des objets de puce système.

 

★ Objets

1. Problème résolu : les mouvements ne s'exécutaient pas correctement en portant des avatars de châle étoilé.

2. Problème résolu : l'icône de quelques hauts de Raven était différente de leur apparence effective.

3. Problème résolu : en cas d'utilisation de booster (Lithia), l'emplacement de l'effet variait en fonction de l'orientation du personnage.

4. L'arrière-plan de l'icône d'armure de combattant JcJ de Lithia correspond maintenant à celui des armes.

 

★ Divers

1. Problème résolu : l'icône des objets à durée limitée du menu de quêtes s'affichait au mauvais endroit.

2. Problème résolu : en cas de port du titre Assaut des machines en métal et d'activation du booster pendant un mana-break (touche W ou X), ce mana-break était interrompu.

 

3. Problème résolu : en cas de déconnexion avec un premier personnage et de création d'un nouveau personnage, le didacticiel affichait les informations de boite aux lettres du personnage d'avant déconnexion.

4. Problème résolu : après la spécialisation, la taille de la case de compétence était réinitialisé.

5. Problème résolu : en cas de pression sur la touche Z (Ami) lors d'une conversation avec un PNJ, c'est la fenêtre du message 0 (Communauté) qui s'affichait.

6. Problème résolu : en portant un avatar enregistré dans la garde-robe, c'est le symbole de cintre de la dernière version qui s'affichait dans le menu Personnage.

7. Problème résolu : en cas d'ouverture du menu d'artéfact de maitre avant d'entrer dans le donjon, l'effet de l'artéfact ne s'affichait pas correctement.

8. Problème résolu : en cas d'ouverture du menu d'expédition de guilde après avoir terminé l'expédition, celle-ci s'affichait parfois comme non terminée.

9. Le menu d'acquisition de compétences peut désormais se fermer par un clic droit.

10. Problème résolu : en cas de passage du pointeur de la souris sur la compétence de guilde du menu de guilde, la longueur de l'infobulle changeait en fonction du paramétrage de la résolution.

11. Problème résolu : en cas de fermeture de l'interface de personnage pendant la visualisation du personnage avec le menu des succès ouvert, cette fermeture ne se déroulait pas de manière fluide.

12. Problème résolu : les effets de lot de quelques équipements d'artéfact verts n'étaient pas transférés vers la capacité de combat.

13. Problème résolu : si les fenêtres de personnage (U) et de résultats étaient ouvertes simultanément pour l'échange, il n'était pas possible de cliquer sur le bouton de la fenêtre de résultats.

 

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