Nouvelle région et mise à jour des donjons : Serpentium

★ Nouvelle région et mise à jour des donjons : Serpentium

La nouvelle région Serpentium et les donjons « Fableville », « Usine de pantins » et « Jardin de Madame Koryo » rejoignent le jeu.
* Tu peux entrer dans Serpentium en accomplissant la quête épique 'Rejoindre Serpentium'.
★ Nouvelle région (Rendez-vous : Base du Métalcazar)
- Après avoir terminé la quête '[Épique] Rejoindre Serpentium', tu peux utiliser le service de téléportation CoBo ou le portail sur le côté droit de la carte de Magmélia.
- Tu reçois le bonus 'Détermination du détachement de recherche' pendant que tu attends au point de ralliement.
▣ Nouveaux donjons : Fableville, Usine de pantins, Jardin de Madame Koryo

Donjon

Conditions d'entrée

Malus du Monde démoniaque

Joueurs

Fableville

Niv. 99

Capacité de combat : à partir de 9 000 000

Armure de Ténébros au minimum

90 %

1 à 4

Usine de pantins

Jardin de Madame Koryo

Niv. 99

Capacité de combat : à partir de 10 000 000

Armure de Ténébros au minimum

* Il te faut un ticket d'entrée (puce d'enregistrement à Serpentium) pour rejoindre le Jardin de Madame Koryo.
* Les puces d'enregistrement à Serpentium s'obtiennent sous forme de récompense spéciale quotidienne dans les donjons de Serpentium.

Nouvel équipement : armure Exascale

▣ La nouvelle armure Exascale
Un nouveau métal a été découvert dans le Royaume des démons d'acier. Une fois raffiné, il permet d'obtenir la nouvelle armure Exascale.
Tu peux acquérir directement l'armure Exascale via les quêtes épiques. Tu as aussi la possibilité de collecter des fragments de circuit pour fabriquer une armure Exascale auprès du PNJ Haivan au rendez-vous : Base du Métalcazar.
* Les fragments de circuit s'obtiennent en démantelant des relais renforcés et puces système.
▣ Forger une armure Exascale[Forger la nouvelle armure Exascale]
La forge est disponible pour renforcer l'armure Exascale. En fonction du niveau de forge, les attributs de l'armure augmentent et certains effets de forge sont accordés.
Tous les PNJ de forge du village permettent de forger l'armure.
Pour une tentative de forge, tu as le choix entre les deux matériaux Exanon noble ou métal de Getryon.

Matériaux

Disponible via

Exanon noble

Butin dans les donjons de Serpentium ou en récompense pour les quêtes quotidiennes des donjons de Serpentium.

Métal de Getryon

Butin dans les donjons de Serpentium

Cristal magique

Terminer des donjons ou démonter de l'équipement

* Le système est identique au système de forge habituel, hormis en ce qui concerne les matériaux de forge et les options des niveaux de forge.
Transfert du niveau de forge
Le transfert du niveau de forge permet de transposer le niveau de forge d'une armure de Ténébros sur une armure Exascale.
L'armure de Ténébros doit au moins avoir atteint le 18e niveau de forge et les niveaux sont transposés pour les zones identiques de l'armure.
Il existe deux types de transfert du niveau de forge, normal et spécial.

Transfert du niveau de forge

Caractéristiques

Transfert du niveau de forge (normal)

L'exanon noble, le métal de Getryon, les cristaux magiques et les PP te permettent d'effectuer le transfert du niveau de forge de l'armure.

Plus le niveau de forge est élevé, plus la quantité requise est importante.

Transfert du niveau de forge (spécial)

Tu peux effectuer le transfert du niveau de forge de l'armure à l'aide d'un ticket de transfert du niveau, de cristaux magiques et de PP.

Plus le niveau de forge est élevé, plus la quantité requise est importante.

Les tickets de transfert du niveau sont disponibles à l'Elromarché.

Les matériaux nécessaires varient suivant le niveau de forge à transférer. Le niveau de forge transféré sera de 6 niveaux inférieurs au niveau initial.
(Exemple : si tu effectues le transfert avec une armure de Ténébros de niveau de forge 18, l'armure Exascale aura le niveau de forge 12).
▣ Calibrage de puce système
En participant à des raids, tu peux obtenir des puces système non scellées. Tu peux utiliser ces puces pour le système de calibrage des puces auprès de Haivan dans le Rendez-vous : Base du Métalcazar.
Les puces système calibrées peuvent être installées sur les nouvelles armures.
* Seules les puces système n'ayant plus de calibrages restants peuvent être installées.
* Seules les puces système descellées peuvent être calibrées et/ou installées.
* Les puces système installées peuvent être recouvertes par d'autres puces système.
[Mode d'emploi : Calibrage de puce]
Clique sur le bouton pour lancer une tentative de calibrage qui peut réussir ou échouer.
* Chaque tentative de calibrage consomme des PP.
* Le taux de réussite maximum du calibrage est de 70 % contre 30 % au minimum.

Calibrage réussi

Échec du calibrage

- Valeurs d'options accrues

- Réduction du nombre de calibrage (-1)

- Taux de réussite du prochain calibrage : -10 %

- Valeurs d'options réduites

- Réduction du nombre de calibrage (-1)

- Taux de réussite du prochain calibrage : +10 %

▣ Relai renforcé
Disponible via les donjons et à l'Elromarché. Le menu d'extension des circuits permet d'installer des relais renforcés sur une nouvelle armure.
Les relais renforcés varient en termes de couleur, forme, zone d'application et option.
1) Couleur

En combinant uniquement des relais de même couleur, la couleur de lot correspondante s'active dans la zone concernée. Si une même couleur de lot est activée dans les 4 zones d'armure, un effet de lot est accordé.

Ensemble

Effet de lot

Jonction (rouge)

Faculté d'adaptation : +2 % (55 % max.)Bonus : dégâts critiques du groupe +10 % (non cumulable)
À chaque fois que tu utilises une compétence de force et de transcendance, tu bénéficies de l'effet de Logique pendant 30 secondes (cumulable 40 fois au maximum).
Au 40e cumul de Logique, tu bénéficies de l'effet Déduction.
Logique : attaque/attaque magique : +0,5 % par cumul
Déduction : appuie sur la touche [fonction spéciale de l'objet] pour consommer tous les cumuls de Logique et les remplacer par l'effet Redémarrage qui se maintient 5 secondes.
Redémarrage : les dégâts des compétences de maitre/hypercompétences augmentent de 500 % et l'effet de régénération des potions diminue de 50 %. Tu ne peux pas obtenir l'effet de Logique.

Rotation (bleu)

Faculté d'adaptation : +2 % (55 % max.)

Bonus : dégâts critiques du groupe +10 % (non cumulable)

À l'entrée du donjon, l'effet Flux est accordé.

Si le temps de rechargement de compétence est réinitialisé pendant que 'Flux' est actif, tu bénéficies de l'effet 'Résistance' pendant 30 s.

Si le temps de rechargement de compétence est réinitialisé pendant que 'Résistance' est actif, tu bénéficies de l'effet 'Flux' pendant 30 s.

Flux : probabilité de réinitialisation du temps de rechargement de compétence : +5 %, vitesse de rechargement des compétences spéciales actives : +20 %.

Résistance : probabilité de réinitialisation du temps de rechargement de compétence : +10 %, dégâts de toutes les compétences : +12 %.

Restauration (vert)

Faculté d'adaptation : +2 % (55 % max.)

Bonus : attaque de tes coéquipiers +10 % (non cumulable)

Bonus : attaque magique de tes coéquipiers +10 % (non cumulable)

Au début du donjon, tu bénéficies de l'effet Réparer pendant 60 secondes.

Il est ensuite remplacé par l'effet Pont.

Appuie sur la touche [Fonction spéciale de l'objet] quand l'effet Pont est actif pour bénéficier de l'effet Intégrité pendant 5 secondes.

Tu bénéficies ensuite de l'effet Réparer pendant 60 secondes.

Réparer : dégâts subis -12 %

Pont : à l'activation, tes coéquipiers environnants bénéficient 1 fois d'un bouclier de 30 % des PV max. (Durée du bouclier : 10 secondes)

Intégrité : le temps de rechargement des compétences de tes coéquipiers environnants enregistrées dans la case de compétence de transcendance passe à 1 seconde pendant 5 secondes.

(Temps de rechargement d'Intégrité : 60 s)

* La touche habituelle d'utilisation des objets (touche Maj de droite) est maintenant utilisée pour [Fonction spéciale de l'objet].

 

[Effet de lot de restauration]
- Quand le bonus Intégrité est actif, l'effet de temps de rechargement réduit ne s'applique pas à la compétence occupant la case de compétence de transcendance.
[Aperçu des effets appliqués avec le bonus Intégrité]

Effet

Application

Temps de rechargement accru des compétences

Oui

Réduction du temps de rechargement des compétences

Non

Augmentation de la vitesse de rechargement des compétences

Oui

Réinitialisation du temps de rechargement des compétences

Oui

L'activation du bonus Intégrité ajoute des effets et effets sonores.2) FormeLes relais peuvent également être combinés en fonction de leur forme.*Il n'est pas possible de les faire pivoter.

 

Forme 1

Forme 2

Forme 3

Forme 4

Type I

http://storage.nexon.com/dsk01/07/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5125153559142203409.jpeg

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-

-

Type L

http://storage.nexon.com/dsk00/02/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/4764865588952563721.jpeg

http://storage.nexon.com/dsk02/10/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5341326341255987208.jpeg

http://storage.nexon.com/dsk03/13/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5557499123369771024.jpeg

http://storage.nexon.com/dsk03/13/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5557499123369771025.jpeg

Type T

http://storage.nexon.com/dsk01/06/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5053095969399242790.jpeg

http://storage.nexon.com/dsk02/09/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5269268751513026591.jpeg

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http://storage.nexon.com/dsk01/07/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5125153563437170716.jpeg


3) Zone
Les relais peuvent uniquement être installés dans la zone d'armure prévue à cet effet (haut, bas, gants, chaussures).
4) Option
Quand un circuit est relié du début à la fin sans interruption, il accorde des effets supplémentaires.
[Mode d'emploi : extension du circuit]
Tu peux élargir les circuits via l'option [Installer le circuit] auprès de Haivan, dans la Base du Métalcazar.
1) Plaque de circuit
- Tu peux installer les différents circuits sur cette plaque. Elle est répartie en quatre secteurs : haut, bas, gants et chaussures.
- Survole le tout avec ta souris pour afficher des informations sur les circuits installés.
2) Effet actif
Ceci indique la somme des attributs de tous les relais installés.
3) Liste des circuits disponibles
- Ceci indique les détails de tous les circuits disponibles dans ton inventaire.
Seuls les circuits de la zone sélectionnée s'affichent.
- Dans la liste des circuits disponibles, tu peux faire un clic droit pour sélectionner un circuit à installer et un clic gauche pour l'installer sur le secteur concerné de la plaque de circuits.
4) Annuler/Appliquer
- Si des relais sont déjà installés sur la plaque de circuits, les boutons 'Annuler/Appliquer' s'activent.

★ Ticket d'inversion de la puce système

Le nouveau système d'inversion de la puce système permet de réinitialiser le niveau de calibrage des puces système T.E.S.
Les tickets d'inversion de puce système s'obtiennent dans le butin du raid de Serpentium. Tu peux également les acheter à l'Elromarché.
* Un ticket d'inversion de la puce système peut servir jusqu'à 3 fois sur des puces système T.E.S.

Refonte de la nomination des maitres de guilde

À l'avenir, la nomination du maitre de guilde nécessitera une validation sous forme de texte à saisir.

★ Personnages

[Général]

1. La coupe [Maitre tailleur] peut désormais être teinte.

Personnages ciblés

Objets concernés :

D'Elsword à Noah

 [Maitre tailleur] Coupe (classique)

D'Elsword à Noah

 [Maitre tailleur] Coupe (moderne)

2. La coupe du maitre de Henir peut désormais être teinte.

Personnages ciblés

Objets concernés :

D'Elsword à Noah

Coupe du maitre de Henir

3. Problème résolu : dans certains cas, la quête de spécialisation de transcendance ne s'affichait pas après avoir terminé la quête de 2e spécialisation.

4. Problème résolu : les compétences suivantes dotées d'un effet de dégâts accrus pour les combos et compétences actives causaient des dégâts supplémentaires au-delà des coups concernés.

Compétences concernées

Personnage

Spécialisation

Compétences

Raven

Métalame

Couronnes d'épines

Ève

Vengeresse nasod

Aura de poussière d'or 

Elesis

Grand maitre

Déclaration de guerre

Elesis

Patrona

Serment de l'épée

Lithia

Cristalina

Pioche de la destruction

Lithia

Cynical Girl

Numéro fétiche

 

[Elsword]

Problème résolu : la position de l'arme pour [MAZE] remise à zéro et [MAZE] remise à zéro (danse bonus) ne semblait pas naturelle.

 

[Aisha]

Problème résolu : la couleur de la peau d'Aisha s'affichait de manière erronée en portant des avatars spéciaux.

[Raven]

[Âme fatale]

Problème résolu : en cas d'avatars modifiant l'apparence du bras nasod et suite à un booster et changement de titre, le bras nasod reprenait l'apparence d'avant le booster.

 

[Ève]

Problème résolu : les graphismes de la coupe ne s'affichaient pas correctement avec [CHOCOCHOC] My Dear Sweet (danse bonus).

[Séraphin nasod]

Problème résolu : la compétence fonctionne à nouveau correctement en utilisant le spectre de cristal d'Eldrit.

 

[Chung]

[Dius Aer]

Problème résolu : en forçant un booster via un objet ou une compétence tout en portant l'anneau de la fureur, seule la durée du 1er booster s'affichait.

 

[Ara]

Problème résolu : le cou ne s'affichait pas correctement en portant [Look estival] Haut de bikini pour la plage.

 

[Elesis]

[Vengeresse pourpre]

Problème résolu : le temps suspendu ne s'exécutait pas correctement en utilisant l'Explosion sanglante.

 

[Add]

Problème résolu : dans certains cas, les attaques consommant des PDY ne les consommaient pas correctement en mode dynamo.

[Machiavel]

Problème résolu : en utilisant Installation : générateur zéro Kelvin en JcJ, la durée de 'Gel' ne s'appliquait pas correctement.

[Paradoxe]

1. Problème résolu : les PDY ne se régénéraient pas en utilisant [Alternance] Briseur du clair de lune.

2. Problème résolu : les bonus Sérénade luna et défier le temps s'affichaient tous deux à la 1re place des bonus.

[Lu/Ciel]

1. Problème résolu : l'ornement de coiffe ne s'affichait pas correctement en portant [Univers] Coupe bonus d'hôtelier.

[Catastrophe]

Le portrait de personnage adéquat s'affiche à nouveau dans la fenêtre de conclusion du donjon.

[Diangelion]

Le portrait de personnage adéquat s'affiche à nouveau dans la fenêtre de conclusion du donjon.

[Laby]

Le dernier paragraphe du texte d'assistance est supprimé dans le donjon tutoriel.

Suppression : 'Les adversaires touchés sont groggy.'

[Noah]

Les jambes s'affichent désormais correctement en portant les chaussures [Joli rêve].

[Lithia]

1. Dans certaines zones, l'effet s'affiche à nouveau correctement en utilisant la fronde.

2. L'apparence s'affiche à nouveau correctement en portant des chaussures de Pluie printanière ELS.

3. Problème résolu : l'avatar de lot [Aranka] pas encore disponible s'affichait par erreur dans la liste des effets de lot d'avatar de Stagiaire Elstar.

[Adamantine]

L'effet de Choix judicieux est à nouveau calculé et appliqué correctement sur la base du niveau de compétence.

★ Donjon/JcJ/champ

Problème résolu : dans le Piège du chasseur, les attaques bondissantes ne figent plus les personnages environnants dans certaines situations.

 

★ Objets

1. Amélioration : quand divers coéquipiers proches obtiennent différents bonus via les effets d'objet, c'est désormais le bonus ayant les meilleurs attributs qui s'applique.2. Le siège pour deux s'affiche à nouveau correctement en utilisant la Sérénade de la promesse.

3. Les effets de lot des icônes s'affichent à nouveau correctement avec les armures Exascale et de Ténébros.

4. Dans les options de puce des armures Exascale, l'effet de réduction de toutes les résistances s'affiche à nouveau correctement en cas de résistance à l'obscurité.

 

★ Divers

1. Après modification du pseudo du personnage, le pseudo mis à jour s'affiche directement dans la fenêtre contextuelle de 'Seonbae, cap sur le raid !'.2. Tu peux désormais enregistrer jusqu'à 12 000 apparences dans ta garde-robe magique (au lieu de 10 000).

3. L'option de titre du Contrat de dévastation est modifiée comme suit :

Avant la correction :

La valeur des coups critiques tombe à 0, mais en cas de touche, tu as 11 % de chances d'obtenir le statut « dévastation » pendant 8 secondes.

(Un joueur ayant ce statut voit ses attaques compter comme des coups critiques, les dégâts augmentent de 50 %.)

Après la correction :

La valeur des coups critiques tombe à 0, mais en cas de touche, tu as 11 % de chances d'obtenir le statut « dévastation » pendant 8 secondes.

(Un joueur ayant ce statut voit ses attaques compter comme des coups critiques, les dégâts augmentent de 50 %. Retirer le titre annule le bonus.)

4. En équipant un mouvement alternatif qui masque l'apparence de l'arme avant de reprendre un mouvement alternatif où l'arme s'affiche, tous les effets d'arme s'appliquent à nouveau correctement.5. En attendant un combat d'entrainement, le bouton d'alternance s'applique à nouveau correctement en regardant Lu/Ciel.

6. Problème résolu : le titre non échangable 'Perce-mystères' ne peut plus être enregistré par erreur dans la maison de commerce.7. Problème résolu : en utilisant l'élixir d'expédition, le bonus correct de Lame d'Armageddon du Haut chevalier s'affiche à nouveau.

8. Dans la fenêtre du donjon, le nombre de joueurs optimal affiché sous l'arbre d'El s'adapte au nombre effectif de joueurs possibles.

9. Dans la fenêtre du donjon, le nombre de joueurs optimal affiché sous l'Espace-temps distordu : Sommet du mont Parman s'adapte au nombre effectif de joueurs possibles.10. Toutes les interactions s'effectuent désormais correctement dans le lit de la maison d'El, même en portant la Nocturne de Harny.

11. En sélectionnant un équipement au niveau de forge maximal auprès d'un PNJ de forge, la 'remise de forge de 10 %' erronée ne s'affiche plus.12. Les informations du niveau précédent ne s'affichent plus en lançant une expédition de guilde.

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