Entraînement aux compétences
Bonjour,
Ce jeudi 21 novembre 2013 aura lieu une maintenance qui durera environ 4h, de 9h à 13h (heure de Paris).
Celle-ci contiendra plusieurs modifications que nous vous invitons à découvrir ci-dessous :
Contenu :
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L’arbre de compétence a été modifié. Suite à ces changements, vos compétences ont été réinitialisées et vous recevrez tous les points de compétences à utiliser en fonction de votre niveau.
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Les anciennes compétences seront automatiquement évoluées vers les nouvelles. Les compétences déjà achetées ou débloquées par les joueurs seront converties.
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Il est possible que vous deviez recommencer une quête que vous aviez en cours avant la mise en place de ces changements (exemple : Battre des monstres dans un donjon 5/10, sera réinitialisé à 0/10).
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Un évènement lié à la réinitialisation de l’arbre de compétence a été ajouté.
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Le lanceur du jeu a été ajusté.
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Suite à vos retours, nous avons réduit le temps d’attente pour la suppression complète d’un personnage, réduisant ce temps de 7 à 3 jours.
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Retrait des limites de scellement sur les sets des chauffeurs de glace. Il sera possible de transférer ses objets depuis la banque sans scellement.
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Une case pour ensemble avatar a été ajoutée, permettant d’ajouter un skin complet lié à l’évènement.
Boutique :
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La version bleue de l’ensemble Chevalier-dragon (le torse, les jambières, les pieds et les gants) arrive !
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Vous pourrez échanger votre version actuelle contre la version bleue auprès d’Aranka.
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Un objet pour renommer votre guilde est ajouté dans la boutique.
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Une nouvelle bestiole fait son apparition
Monde :
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Nous construisons toujours la nouvelle ville. Nous avons bien avancé et avons terminé les maisons et la nouvelle place du marché. Maintenant, nous essayons d'attirer de nouveaux habitants dans cette nouvelle ville. Les travaux dureront jusqu’à 2 à 3 semaines environ.
Nous vous souhaitons du plaisir à découvrir tous ces changements !
L’équipe Elsword
Titre : Entraînement aux compétences
Durée : 21/11/2013 – 04/12/2013
Liste :
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Cadeaux pour les aventuriers réguliers et ceux de retour
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L'entraînement commence
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Le manuel d'entraînement
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Tenues de combat
Détails :
1. Cadeaux pour les aventuriers réguliers et ceux de retour
Tous les joueurs qui n'ont pas joué depuis le 16/10/2013 et qui se reconnectent pendant l'événement obtiennent au bout de 10 minutes la "confirmation du retour du héros".
Les joueurs qui ne sont pas concernés et qui se connectent également 10 minutes obtiennent la "confirmation de la loyauté de l'aventurier".
Les deux "confirmations" ne peuvent être obtenues qu'une fois par compte. Les nouveaux comptes ne peuvent pas en obtenir. Les certificats seront effacés lors de la prochaine maintenance. Lors de la maintenance suivant la fin de l'événement, tous les joueurs qui détiennent la "confirmation du retour du héros" recevront un chauffeur de statue par la poste.
Chaque personnage possédant une "confirmation du retour du héros" ou une "confirmation de la loyauté de l'aventurier" obtient une récompense chaque jour de l'événement, à condition de se connecter 10 minutes.
2. L'entraînement commence
Chaque personnage se connectant pendant l'événement obtient quotidiennement un "anneau d'entraînement (1 jour)".
3. Le manuel d'entraînement
Aranka vous a préparé 4 quêtes :
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"Utiliser la bénédiction de gnose" : niveau 10+, tous les jours
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"Entraînement pour débutants" : niveau 10+, "certificat de débutant", sauf Ruben et Henir, tous les jours
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"Entraînement pour joueur confirmé" : niveau 10+, " certificat de joueur confirmé", sauf Ruben et Henir, tous les jours
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"Entraînement pour expert" : niveau 10+, "certificat d'expert", sauf Ruben et Henir, tous les jours
Les certificats seront effacés à la prochaine maintenance, ainsi que les "bénédictions de gnose de Luriel 130PC/60PC/30PC (1 jour)".
Vous pourrez échanger les récompenses des quêtes à Aranka contre diverses médailles de réinitialisation de compétences. De plus, en fournissant les matériaux nécessaires et un peu de monnaie Aranka, vous aurez la possibilité de coudre des tenues de karaté.
4. Tenues de combat
Ces tenues sportives seront également disponible à l'Elromarché.
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Points de compétence
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Arbre de compétence
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Quêtes
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Anneaux d’aptitude
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Notices de compétence
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Autres objets
Niveau |
Points de compétence |
2-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 (60-69) |
4 5 6 7 8 9 10 |
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Formation de base de Camille – à partir du niveau 30
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Formation avancée de Camille – à partir du niveau 40
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Formation top niveau de Camille – à partir du niveau 45
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Formation d’expert de Camille – à partir du niveau 60
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Anneau d'aptitude de la flexibilité (II) – Augmente toutes les compétences actives
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Anneau d'aptitude de la ténacité (II) – Augmente les compétences spéciales actives jusqu’à 100 PM
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Anneau d'aptitude de la force (II) –Augmente les compétences spéciales actives de 101 à 200 PM
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Anneau d'aptitude de la transcendance (II) – Augmente les compétences spéciales actives au-delà de 200 PM
0 – 20 |
+4 compétences pour la classe de base |
25-40 |
+3 compétences pour la 1ère spécialisation |
45-50 |
+2 compétences pour la 2ème spécialisation |
55 - |
+1 compétence pour la 2ème spécialisation |
Ancien |
Nouveau |
5 PC 10 PC |
30 PC 60 PC |