Update 22.0629

★ Mise à jour Tirnog : nouvelle région, nouveaux donjons

La mise à jour apporte la nouvelle région Tirnog avec le village de Magmélia et les donjons 'Entrée du parc' et 'Maison des pièges'.

* Tu peux entrer dans Tirnog en accomplissant la quête épique correspondante.

 

▣ Nouveau Village : Magmélia

- Magmélia, le Village des rêves d'ombre, a été ajouté.

- Si tu termines la quête '[Épique] Entrer dans Tirnog', tu peux utiliser le service de téléportation CoBo ou le portail sur le côté droit de la carte de 'Rendez-vous : zone de la base Aurora'.

- Ainsi, tu peux voyager d'Élyanod à Magmélia.

 

▣ Nouveaux donjons : Entrée du parc & Maison des pièges

- Dans la région de Tirnog, les donjons 'Entrée du parc' et 'Maison des pièges' ont été ajoutés.

- Tu peux entrer dans les donjons de Tirnog après avoir terminé la quête '[Épique] Entrer dans Tirnog'.

Donjon

Conditions d'entrée

Malus du Monde démoniaque

Joueur

Entrée du parc

Niv. 99

Capacité de combat : au moins 3 000 000

90 %

1 à 4

Maison des pièges

 

★ Nouvelle équipement : armure de Ténébros

★ Nouvelle équipement : armure de Ténébros

La mise à jour apporte l'armure de Ténébros. Cet équipement a été fabriqué à partir de l'aura des ombres de Ténébros et de l'aura de l'illusion de Tasma. Tu peux obtenir l'armure de Ténébros dans les donjons de Tirnog. Mais tu peux aussi les fabriquer toi-même en collectant des fragments de Ténébros et en les apportant au PNJ Souchau dans le village de Magmélia.
* Tu peux obtenir les fragments de Ténébros dans les donjons de Tirnog ou en démontant l'armure de Ténébros.
* L'armure de Ténébros est disponible deux fois par jour dans les deux donjons 'Entrée du parc' et 'Maison des pièges'.

▣ Forger l'armure de Ténébros

Il existe un système qui permet de rendre l'armure de Ténébros encore plus puissante. Selon le niveau de forge, le niveau d'amélioration de l'armure de Ténébros augmente et elle reçoit un effet de forge supplémentaire. L'affineur d'équipement du village d'Élyanod ou Souchau du village de Magmélia t'aideront à forger.

 

 

[Forge de Ténébros]

Choisis l'aura de Tasma ou l'aura de Ténébros comme matériau pour effectuer la forge de Ténébros.

Matériaux

Disponible par

Aura de Tasma

Donjons de Tirnog

Aura de Ténébros

Donjons de Tirnog, quêtes quotidiennes de Tirnog

(Ces quêtes sont des quêtes de compte.)

Cristal magique

Terminer des donjons ou démonter de l'équipement

 

Transfert du niveau de forge

Tu peux transférer le niveau de forge de ton armure du prisme céleste à l'armure de Ténébros. Le transfert est possible à partir du niveau de forge 18 et les zones d'application des armures doivent correspondre. Il existe deux types de transfert du niveau de forge, normal et spécial. Les matériaux nécessaires varient suivant le niveau de forge à transférer. Le niveau de forge transféré sera de 6 niveaux inférieurs au niveau originel. (Exemple : si tu effectues le transfert avec une armure du prisme céleste de niveau de forge 18, l'armure de Ténébros aura le niveau de forge 12).

* Le niveau de forge et la jauge de succès de l'armure d'origine seront supprimés.

* L'armure du prisme céleste et la valeur de type 'renforcée' lors du transfert du niveau de forge ne disparaissent pas.

* La jauge de succès de l'armure cible sera réinitialisée. Après le transfert, l'armure ne pourra plus être scellée.

 

Ticket de transfert du niveau de forge

Cela concerne :

Armure du prisme céleste de niveau de forge 18 ou supérieur et armure de Ténébros jusqu'au niveau 11

Utilisation

Comme matériel pour le transfert du niveau de forge (spécial), tu utilises des tickets de transfert du niveau pour transférer le niveau de forge d'une armure du prisme céleste (niveau de forge minimum 18) vers une armure de Ténébros (niveau de forge maximum 11). Disponible après la maintenance du 29/06 à l'Elromarché.

PNJ responsable

Basilli (Magmélia)

▣ Option des ombres et entrepôt à options
Les armures de Ténébros ne possèdent pas d'effets de lot, mais des options des ombres qui disposent d'effets spéciaux. Les parchemins d'option des ombres te permettent d'identifier les options. Après l'identification, 3 options des ombres (◆, ◆◆, ◆◆◆) seront activées qui se différencieront selon les lignes.
* Tu trouveras les parchemins d'option des ombres dans les donjons de Tirnog ou tu peux les faire fabriquer par Souchau.
* Les options des ombres ne peuvent être identifiées qu'une fois chacune. Les options des ombres identifiées peuvent être extraites de l'armure de Ténébros et enregistrées dans l'entrepôt à options.

[Entrepôt à options]

Les options des ombres identifiées peuvent être extraites et enregistrées dans l'entrepôt à options auprès de Basilli à Magmélia.
Les options enregistrées peuvent désormais être attribuées à d'autres armures de Ténébros.
Chaque zone d'application (haut/bas/gants/chaussures) dispose de 3 cases dans l'entrepôt à options, qui peuvent être élargies à max. 6 cases.
Les options extraites restent spécifiques à la zone d'application et sont enregistrées par personnage.

▣ Améliorations supplémentaires de l'interface

1. Modifications de l'interface de la file d'attente du donjon/recherche JcJ

1) Le design de l'affichage de la file d'attente avant la recherche donjon/JcJ a été modifié.

2) Le design des pop-ups qui apparaissent dans le village lorsque tu commences un donjon ou un combat JcJ a été modifié.

3) Le design du pop-up qui apparaît lors de la demande de duel en 1 contre 1 a été modifié.

4) Le design du pop-up qui apparaît lors du changement de rang après un combat JcJ officiel a été modifié.

★ Modification de la quête quotidienne de Varnimyr et Pruinaum

★ Les quêtes quotidiennes de Varnimyr et de Pruinaum sont remplacées par des récompenses spéciales quotidiennes.

Jusqu'à présent : quêtes quotidiennes

Désormais : obtention de récompenses spéciales quotidiennes

- Les récompenses spéciales quotidiennes pour les donjons sont les suivantes :

Donjon de Varnimyr

Objets de récompense

Donjon de Pruinaum

Objets de récompense

Labyrinthe destructeur

2x pierre d'anoblissement somptueuse (rouge)

Pays gelé

1x pierre de glyphe somptueuse (pourpre)

Forêt protectrice

2x pierre d'anoblissement somptueuse (bleu)

Village abandonné

1x pierre de glyphe somptueuse (indigo)

Avant-poste des Elfes noirs

2x pierre d'anoblissement somptueuse (jaune)

Sanctuaire des âmes

2x pierre de glyphe somptueuse (pourpre)

Refuge d'esprits abandonné

1x pierre d'anoblissement somptueuse (rouge)

2x pierre de glyphe somptueuse (indigo)

1x pierre d'anoblissement somptueuse (bleu)

2x pierre de glyphe somptueuse (or)

1x pierre d'anoblissement somptueuse (jaune)

Train de la capitale

1x pierre de glyphe somptueuse (pourpre)

Filon ténébreux

2x pierre d'anoblissement somptueuse (rouge)

1x pierre de glyphe somptueuse (indigo)

2x pierre d'anoblissement somptueuse (bleu)

1x pierre de glyphe somptueuse (or)

2x pierre d'anoblissement somptueuse (jaune)

★ Donjon/JcJ/champ

1) Nous avons corrigé un problème qui faisait que, dans certaines conditions, les coups portés par des membres du groupe autres que l'hôte n'étaient pas calculés correctement dans la phase 2 de l'Autel de la volonté.

★ Divers

1. Correction d'un problème qui faisait que dans 'Système > Options > Enregistrement', les unités de qualité étaient indiquées de manière non conventionnelle.

Avant : 8000k, 16000k, 22000k, 44000k

Corrigé : 8kHz, 16kHz, 22kHz, 44kHz

2) Correction d'un problème qui faisait qu'avec la résolution 2580x1080, le bouton [Confirmer/Annuler] de l'interface de recherche ne s'affichait parfois pas correctement.

3) Correction d'un problème qui faisait que les messages ne s'affichaient pas correctement dans la fenêtre de tchat lorsque la grande bénédiction de Gnose était appliquée dans la guilde.

4) Correction d'un problème qui faisait que les messages ne s'affichaient pas correctement dans la fenêtre de tchat si la commande '/dés' était saisie dans le champ.

Aperçu