Mise à jour -17/09/2014


À tous les héros d'Élios,

Soyez prêts, car une mise à jour automatique sera effectuée demain à 09h. Vous pourrez ensuite découvrir les nouveautés suivantes :

Contenu :

  • Île d'Ereda


Événement :

  • Événement de l'île d'Ereda


Elromarché :

  • Chauffeurs de statues de glace (tenue de bataille nasod, Add)




  • Couronne du seigneur d'El (rouge et bleu)
  • Préparation d'Ereda (15 jours)


De plus, les objets suivants seront retirés de l'Elromarché :

  • Pierre d'invocation : Pongo-Scorpion Type-E
  • Pierre d'invocation : Oberon 650 personnalisé d'Ève
  • Uniforme estival de l'académie stellaire pour Ara, Elesis et Add


Amusez-vous bien !
Toute l'équipe Elsword



1. L'île d'Ereda


  • L'objectif de la bataille d'Ereda est de vaincre les personnages et gardiens de l'équipe adverse et de détruire leur emblème.
  • Pour pouvoir participer, il faut avoir atteint au minimum le niveau 40. L'île d'Ereda sera disponible dans le scénario après avoir terminé Parte (salle de l'autel). 
  • Il existe deux versions de la bataille : 3 contre 3 et 4 contre 4.
  • En arrivant sur l'île, le temps de rechargement de toutes les hyper compétences sera fixé à 180 secondes. Ces dernières ne pourront donc pas être utilisées immédiatement.


2. Déroulement de la partie


  • Les joueurs de l'équipe de Belder (rouge) combattent les monstres sur le niveau d'en haut. Les joueurs de l'équipe d'Hamel (bleu) combattent les monstres sur le niveau d'en bas.
  • Une fois que tous les monstres de la première section ont été éliminés, un portail s'ouvre, permettant aux joueurs d'accéder à la deuxième section.
  • Une fois que tous les monstres de la deuxième section ont été éliminés, un portail s'ouvre, permettant aux joueurs d'accéder au camp adverse.
  • Dès que les quatre gardiens (deux par section) ont été vaincus, un portail s'ouvre, menant au niveau intermédiaire où les joueurs affrontent ceux du camp adverse. Le portail de sortie ne s'ouvrira qu'une fois que la tour d'Eldrit de ce niveau aura été détruite. L'équipe qui détruit la tour obtient un bonus qui augmente les chances d'effectuer des coups critiques, la régénération de PV et PM par seconde ainsi que la défense et la résistance à la magie.
  • Les points obtenus par chaque équipe au cours de la partie sont affichés dans l'interface de jeu :

- Gardien : 60 points
- Monstre : 1 point
- Tour de régénération : 86 points
- Emblème : 150 points

3. Fin de la bataille


Le siège d'Ereda se termine dès que

  • l'emblème de l'adversaire est détruit ou
  • lorsqu'une équipe atteint 500 points.


Si le temps est écoulé avant que l'objectif ne soit atteint, le gagnant est déterminé selon les critères suivants, dans l'ordre :
a) Nombre de points
b) Emblème ayant le plus de PV
c) Nombre de gardiens en vie
d) Total de PV restants des gardiens
e) Moyenne de niveau des personnages inférieure
Si un personnage quitte l'île au cours des 30 premières secondes, la partie se solde par un match nul.

4. Informations complémentaires


  • Les effets des attributs et des compétences sont les mêmes qu'en JcJ.
  • Un aperçu du déroulement de la partie est affiché dans une mini-carte.
  • Le niveau des monstres est adapté à la moyenne de niveau des personnages (les personnages ayant plus de 5 niveaux de moins que le personnage le plus puissant ne seront pas pris en compte).
  • Les personnages vaincus sont ressuscités au bout de 10 secondes. Lorsque suffisamment de gardiens ont été vaincus, les personnages ressuscitent plus près du camp adverse.
  • Les bestioles, montures et autres objets réservés aux donjons ne peuvent pas être utilisés sur l'île d'Ereda.


5. Récompenses


  • Les gagnants obtiennent des PB, des EXP et une médaille de vainqueur.
  • Les perdants obtiennent une quantité inférieure de PB et EXP.
  • Le rang de dégâts personnel est affiché sur l'interface. Plus le joueur a infligé de dégâts, plus le rang est élevé, et plus il obtiendra de PB et EXP. Au rang F, aucun PB/EXP n'est obtenu.
  • Les médailles de vainqueur peuvent être échangées à Camille contre les objets suivants :

- 3 exemplaires : au hasard 1x potion de récupération CoBo, 2x potion de vitalité, 1x graines de l'arbre d'El, 5x pierre d'anoblissement ou 3x pierre d'anoblissement de haute qualité
- 15 exemplaires : 1x étui pour collier de héros d'Ereda (7 jours)
- 20 exemplaires : au hasard 1x sceau de Porou CoBo (blanc), 1x sceau de Porou CoBo (violet), 1x sceau de Porou CoBo (jaune) ou 1x sceau de Porou CoBo (or)
- 30 exemplaires : 1x étui pour collier de héros d'Ereda (30 jours)
- 50 exemplaires : au hasard 1x parchemin d'amélioration d'Aranka (niveau 6), 1x parchemin d'amélioration d'Aranka (niveau 7), 1x parchemin d'amélioration d'Aranka (niveau 8) ou 1x parchemin d'amélioration d'Aranka (niveau 9)

*Collier de héros d'Ereda : +30 du maximum de PM, +2 niveaux pour les compétences actives, spéciales actives et bonus, ne peut être ni vendu, ni échangé.

6. Titres


  • Vainqueur d'Ereda

- Visible : 1x terminer la bataille d'Ereda
- Obtention : 50x gagner la bataille d'Ereda
- Effets : dégâts supplémentaires +3 %, chances de toucher +6 %


  • Héros d'Ereda

- Visible : 1x terminer la bataille d'Ereda
- Obtention : 1 500x vaincre un gardien
- Effets : coup critique +2 %, rapidité +2 %, vitesse de déplacement +10 %, chances de toucher +2 %, esquiver les gardiens 20 %


  • Destructeur d'Ereda

- Visible : 1x terminer la bataille d'Ereda
- Obtention : 750x détruire l'emblème adverse
- Effets : résistance aux dégâts +10 %, PV +10 %, dégâts contre l'emblème adverse +10 %


  • Maître d'Ereda

- Visible : 1x terminer la bataille d'Ereda
- Obtention : 100x détruire le tour d'Eldrit
- Effets : coup critique +1 %, rapidité +1 %, dégâts supplémentaires +1 %, rechargement du booster +5 %

7. Quête quotidienne de Camille


  • Camilla te propose quotidiennement une des quatre quêtes (déterminée aléatoirement) qui te permettent d'obtenir des PB et des médailles de vainqueur supplémentaires.



la bataille d'Ereda


Titre : la bataille d'Ereda
Durée : 17/09/2014 – 01/10/2014
Liste :

  1. La terrible île d'Ereda
  2. En route pour Ereda !


Détails :

1. La terrible île d'Ereda


a) Création d'équipe automatique : si le temps d'attente dépasse 120 secondes ou que trop peu de joueurs sont inscrits, les places vacantes seront occupées par des PNJ. Cain et Vern jouent pour Belder, Sig et Léon pour Hamel.

b) Première semaine
Minuteur quotidien : chaque personnage à partir du niveau 40 connecté pendant 1 minute obtient le "trésor d'Ereda (2 jours)". Lorsqu'il est utilisé, l'objet débloque le titre du même nom (2 jours). Celui-ci confère 5 % de chances d'obtenir +5 PM lors des attaques réussies.

c) Deuxième semaine
Minuteur quotidien : chaque personnage à partir du niveau 40 connecté pendant 1 minute obtient le "cube de bijoux d'Ereda (2 jours)". Il contient un accessoire d'Ereda déterminé au hasard (2 jours), pouvant être utilisé en donjon ou dans les champs.

  • Bijou flamboyant : 20 % de chances de tirer une boule de feu lors d'une touche
  • Bijou glacé : 20 % de chances de tirer un pieu de glace lors d'une touche
  • Bijou empoisonné : 20 % de chances de créer un nuage de poison lors d'une touche
  • Bijou foudroyant : 20 % de chances d'effectuer une attaque-choc lors d'une touche


d) En plus :

  • Quête quotidienne de Camille (niveau 40 et plus) : "bataille d'Ereda, Partie 1" ; requiert : 1x jouer l'île d'Ereda ; récompense : 5x potion de récupération de Luriel, 1x cube aléatoire : remède miracle de Luriel (1 jour)


*Le cube aléatoire : remède miracle de Luriel contient un des objets suivants : élixir de géant de Luriel, explosif boum-boum de Luriel, âme du poursuivant de Luriel, couffin de bébé fée de Luriel, perle de glace d'Agaur de Luriel, aura de Ventus de Luriel, couronne de flammes de Rossou de Luriel, élixir de la main géante de Luriel

*Effets des remèdes miracle (temps de rechargement 0 seconde, durée 30 minutes)

  • Élixir de géant de Luriel : coup critique +10 %
  • Explosif boum-boum de Luriel : crée des sphères explosives
  • Âme du poursuivant de Luriel : tire un laser lors des attaques
  • Couffin de bébé fée de Luriel : régénération de PV et PM toutes les 10 secondes
  • Perle de glace d'Agaur de Luriel : crée une sphère de glace qui diminue la résistance à l'eau
  • Aura de Ventus de Luriel : rapidité et résistance au vent +100, esquive +10 %
  • Couronne de flammes de Rossou de Luriel : crée une couronne de flammes qui diminue la résistance au feu
  • Élixir de la main géante de Luriel : dégâts supplémentaires +10 %


  • Quête consécutive quotidienne de Camille (niveau 40+): "Bataille d'Ereda, Partie 2" ; requiert 2x détruire la tour d'Eldrit du milieu ; récompense : 1x coupon pour accessoire d'Ereda de haute qualité


*Le coupon pour accessoire d'Ereda de haute qualité peut être échangé à Camille contre l'un des objets suivants :

  • 1 coupon : 5x potion de récupération de Luriel ou cube aléatoire : remède miracle de Luriel
  • 3 coupons : javelot de Belder (7 jours), javelot d'Hamel (7 jours), bouclier de Belder (7 jours) ou bouclier d'Hamel (7 jours)
  • 5 coupons : javelot de Belder, javelot d'Hamel, bouclier de Belder ou bouclier d'Hamel


*Javelot de Belder, javelot d'Hamel : accessoire (haut), non scellé, peut être vendu pendant l'événement
*Bouclier de Belder, bouclier d'Hamel : accessoire (mains), non scellé, peut être vendu pendant l'événement

e) La "préparation d'Ereda (15 jours)" permet de transformer les boucliers et javelots d'Hamel et Belder en objets permanents chez Aranka. Elle est disponible à l'Elromarché, pour la moitié du prix des objets permanents. Avec le bouclier et le javelot, il est possible de fabriquer "l'équipement de l'honneur".
Exemple 1 : Javelot de Belder + préparation d'Ereda + 10 000 PP = javelot de l'honneur de Belder
Exemple 2 : Javelot de Belder + bouclier de Belder+ préparation d'Ereda + 10 000 PP = équipement de l'honneur de Belder

*Javelot de l'honneur de Belder, javelot de l'honneur d'Hamel : accessoire (haut), ne peut être vendu, 1 sceau, peut être démonté pour obtenir 20 fragments d'Eldrit (inconnus)
*Bouclier de l'honneur de Belder, bouclier de l'honneur d'Hamel : accessoire (mains), ne peut être vendu, 1 sceau, peut être démonté pour obtenir 20 fragments d'Eldrit (inconnus)
*Équipement de l'honneur de Belder, équipement de l'honneur d'Hamel : accessoire (haut), ne peut être vendu, 1 sceau, peut être démonté pour obtenir 20 fragments d'Eldrit (inconnus)

*Options pour les accessoires

  • Javelot de Belder, javelot d'Hamel : attaque +25, attaque magique +25 / coup critique +0,5 %
  • Bouclier de Belder, bouclier d'Hamel : défense +20, résistance magie +20 / PV +2 %
  • Javelot de l'honneur de Belder, javelot de l'honneur d'Hamel : attaque +25, attaque magique +25 / coup critique +1 %, chances de toucher +0,5 %
  • Bouclier de l'honneur de Belder, bouclier de l'honneur d'Hamel : défense +20, résistance magie +20 / PV +2 %, rapidité +1 %
  • Équipement de l'honneur de Belder, équipement de l'honneur d'Hamel : attaque +25, attaque magique +25, défense +20, résistance magie +20 / coup critique +1 %, rapidité +1 %
  • Écharpe de Belder, écharpe d'Hamel : attaque +25, attaque magique +25


2. En route pour Ereda !


a) Minuteur quotidien: chaque personnage à partir du niveau 10 connecté pendant 1 minute obtient une fois "l'appel de Belder" et une fois "l'appel d'Hamel". Lorsqu'ils sont utilisés, ces objets débloquent le titre correspondant (2 jours)

*L'appel de Belder : 10 % de chances d'invoquer Vern
*L'appel d'Hamel : 10 % de chances d'invoquer Sig

b)
Quête quotidienne de Camille (niveau 10+) : "En route pour Ereda, Partie 1" ; requiert : 5x donjon au niveau adapté ; récompense : 5x fragment d'Eldrit (inconnu)
Quête consécutive de Camille (niveau 10+) : "En route pour Ereda, Partie 2" ; requiert : 5x donjon au niveau adapté ; récompense : 1x coupon pour accessoire d'Ereda

*Le coupon pour accessoire d'Ereda peut être échangé à Camille contre l'un des objets suivants :

  • 1 coupon : 10x pierre bénie d'amélioration d'arme ou 20x pierre bénie d'amélioration d'armure
  • 3 coupons : écharpe de Belder (7 jours) ou écharpe d'Hamel (7 jours)
  • 5 coupons : écharpe de Belder ou écharpe d'Hamel


*Écharpe de Belder, écharpe d'Hamel : 1 sceau, accessoire (bouche)

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