Maintenance - Mise à jour 03/09/2014


Héros d'Elios,

L'heure de la nouvelle maintenance a sonné : elle sera effectuée demain et les serveurs seront indisponibles de 9 à environ 15 heures. La nouvelle mise à jour vous réserve bon nombre de nouveautés !

Contenu :

  • Système spécial pour Rena
  • Système spécial pour Ève
  • Système spécial pour Aisha
  • Système de raid de boss réactivé


Événements :

  • Événement à l'occasion des systèmes spéciaux
  • Événement du raid de boss, plus d'infos dans les news du 12/08/2014 


Elromarché :

  • Les coiffures et armes de l'ensemble avatar du maître de la lune seront disponibles dans les statues de glace
  • Le pongo-scorpion type-E revient à la boutique
  • Poils de moustache du chaton en chasse et du chaton endormi



  • Uniforme estival de l'académie stellaire pour Ara, Elesis et Add


Le chauffeur de statues de glace (Add, archange) sera retiré.



Système spécial pour Rena : énergie naturelle

  • Une nouvelle barre en dessous de celle des PM indique l'énergie naturelle (EN) rassemblée par Rena.
  • Jusqu'à cinq cases d'EN peuvent être chargées : en attaquant avec des combos (à raison d'une case toutes les 6 touches) ou en attaquant avec des compétences (en fonction du nombre de PM dépensés).
  • Les cases d'EN chargées sont dépensées automatiquement afin d'infliger des dégâts supplémentaires. Une case est dépensée lors du dernier coup d'un combo, et une ou deux avec certaines compétences (cf. la description des compétences). Les adversaires touchés directement subissent l'intégralité des dégâts, les adversaires aux alentours 370%.
  • Lorsque trois cases d'EN ou plus sont chargées, Rena obtient le bonus "force de la nature" : vitesse de déplacement +10%, régénération de PM/sec. +1, résistance aux dégâts +10%. Le bonus disparaît dès que l'EN tombe au dessous de trois.
  • L'EN est réinitialisée dès que Rena se joint à un combat JcJ ou le quitte.


Système spécial pour Ève : noyau nasod

Lors de l'activation du booster, un noyau nasod apparaît derrière Ève et la soutient en défense et en attaque.

Points d'opération du noyau nasod (PONN)

  • Les PONN ne sont pas visibles (aucun indicateur).
  • Les PONN progressent lorsqu'Ève est en mode booster et qu'elle utilise des combos et compétences actives, ou lorsqu'elle est touchée.
  • Les PONN sont consommés tant que le noyau nasod est actif.
  • S'il reste des PONN à la fin du booster, ceux-ci sont convertis en PV et PM.


Noyau nasod
Le noyau nasod (niveau 1) apparaît lors de l'activation du booster.

  • Il flotte derrière Ève et tire un rayon laser sur l'adversaire le plus proche dès qu'Ève touche un adversaire avec une compétence active ou spéciale active. Le laser ignore la défense et l'esquive de l'adversaire (ne s'applique pas en JcJ). 
  • Lorsqu'un nombre suffisant de PONN est atteint, le niveau du noyau et ses valeurs d'attaque augmentent : 330% au niveau 1, 660% au niveau 2 et 990% au niveau 3.
  • Le booster au niveau 3 inflige également des dégâts aux alentours à hauteur de 360% (exemple : un noyau niveau 3 avec booster niveau 3 inflige 990% + 360% de dégâts).
  • Si Ève est attaquée lorsqu'elle est debout (pas pendant un saut), le noyau nasod crée un bouclier d'énergie qui absorbe 75% des dégâts. Celui-ci reste actif pendant une seconde. Pendant ce temps, Ève peut se téléporter en arrière en appuyant sur la touche X.


Système spécial pour Aisha : mémoriser les compétences

  • Aisha peut mémoriser jusqu'à trois compétences de sa barre de compétences. Celles-ci seront alors prêtes à être employées immédiatement.
  • Elles sont sauvegardées dans la même case de compétences (case supplémentaire appelée case d'apprentissage) et déclenchées l'une après l'autre à l'aide d'une case raccourci (standard : V).
  • Pour activer la position d'apprentissage, Aisha doit rester immobile pendant deux secondes. Un icône indique lorsqu'elle se trouve en position d'apprentissage. Il suffit alors d'appuyer sur une touche de compétence pour que celle-ci soit sauvegardée dans la case d'apprentissage. La position d'apprentissage ne peut pas être activée si les trois emplacements de la case d'apprentissage sont déjà occupés.
  • La mémorisation n'est pas possible dans les villes et est réinitialisée lorsqu'on entre sur une nouvelle carte.
  • Chaque compétence de la barre de compétence ne peut être mémorisée qu'une seule fois.
  • Toutes les compétences ne peuvent pas être mémorisées. Un symbole sur l'icône de compétence indique si celle-ci est disponible ou pas.
  • Lorsqu'une compétence est retirée de la barre de compétences, celle-ci disparaît également de la case d'apprentissage.


Les compétences activées à partir de la case d'apprentissage :

  • ne consomment pas de PM, cependant, elle coûtent des PM si la touche de compétence reste enfoncée afin de provoquer des dégâts supplémentaires ;
  • n'infligent que 70% des dégâts normaux ;
  • ne requièrent pas de temps de rechargement, ainsi, la même compétence peut être utilisée deux fois de suite, une fois à partir de la case d'apprentissage, une fois à partir de la case normale de compétence.



Développement des héros


Titre : Développement des héros
Durée : 03/09/2014 – 24/09/2014
Liste :
1. Développement des héros
2. Symbole du développement
3. Aide de CoBo : enchantement

Détails :

1. Développement des héros (03.09.2014 - 17.09.2014 09:00)

a) Apparition des héros de niveau avancé


  • Toutes les Renas, Aishas et Èves créées pendant l'événement recevront un "Cube pour héros de niveau avancé" dans leur inventaire.


*Cube pour héros de niveau avancé (Rena) : 1x arc de bénédiction (15 jours), 10x potion de booster de Luriel, 10x élixir de mana de Luriel, 3x potion d'action
*Cube pour héros de niveau avancé (Aisha) : 1x baguette de la grande magicienne (15 jours), 10x potion de booster de Luriel, 10x élixir de mana de Luriel, 3x potion d'action
*Cube pour héros de niveau avancé (Ève) : 1x graviton de la reine nasod (15 jours), 10x potion de booster de Luriel, 10x élixir de mana de Luriel, 3x potion d'action

*Arc de bénédiction : avatar d'arme ; en donjon attaque +30%, attaque magique +30%, 10% de chances d'effectuer une double attaque (sauf compétences spéciales actives)
*Baguette de la grande magicienne : avatar d'arme ; en donjon attaque +10%, attaque magique +20%, 10% de PM supplémentaires lors des touches et dégâts
*Graviton de la reine nasod : avatar d'arme ; en donjon rapidité +30%, vitesse de déplacement +10%, capacité de saut +10%, rechargement de booster +10%

b)


  • Minuteur : "Privilège du héros de niveau avancé (1ère semaine)"


Chaque Rena, Aisha et Ève connectée 10 minutes à partir du 03/09 et ayant accompli la première spécialisation recevra 1x anneau du héros de niveau avancé (7 jours), 10x fragment d'Eldrit (inconnu) et 1x énergie de la nature affinée (15 jours).


  • Minuteur : "Privilège du héros de niveau avancé (2ème semaine)"


Chaque Rena, Aisha et Ève connectée 10 minutes à partir du 10/09 et ayant accompli la première spécialisation recevra 1x anneau du héros de niveau avancé (7 jours) et 10x fragment d'Eldrit (inconnu)

*Anneau du héros de niveau avancé : accessoire (anneau) ; coup crit. +1%, rapidité +1%, esquive +3%, chances de toucher +3%, toutes les compétences +1 niveau (sauf compétences passives, de couple et hyper compétences)
*Énergie de la nature affinée : permet d'accomplir une quête

  • Quête d'Aranka (énergie de la nature affinée dans l'inventaire) : "cadeau pour héros de niveau avancé (2ème semaine)" ; requiert : énergie de la nature affinée dans l'inventaire ; récompense : cube aléatoire (fragment d'Eldrit travaillé, maître)


*Le cube aléatoire (fragment d'Eldrit travaillé, maître) contient un fragment d'Eldrit travaillé déterminé au hasard (maître des flammes, maître de l'eau, maître du poison, maître du vent, maître-choc ou maître vorace)


2. Symbole du développement (03.09.2014 - 17.09.2014 09:00 )

a) Les symboles des héros


  • Minuteur quotidien : chaque personnage à partir du niveau 10 connecté 10 minutes au jeu recevra 1x coupon pour cube aléatoire contenant un symbole du protecteur de niveau avancé et 1x coupon pour cube contenant un symbole du protecteur de niveau avancé.


*1x Coupon pour cube aléatoire contenant un symbole du protecteur de niveau avancé : peut être échangé à Aranka contre un symbole du protecteur de niveau avancé, déterminé aléatoirement ; symbole du protecteur de la nature (1 jour), cercle d'enchantement de la grande magicienne (1 jour), noyau de la reine (1 jour)
*5x coupon pour cube contenant un symbole du protecteur de niveau avancé : peut être échangé à Aranka contre un symbole du protecteur de niveau avancé ; symbole du protecteur de la nature (15 jours), cercle d'enchantement de la grande magicienne (15 jours), noyau de la reine (15 jours)
*10x coupon pour cube contenant un symbole du protecteur de niveau avancé : peut être échangé à Aranka contre un symbole du protecteur de niveau avancé ; symbole du protecteur de la nature (30 jours), cercle d'enchantement de la grande magicienne (30 jours), noyau de la reine (30 jours)

*Symbole du protecteur de la nature : accessoire (haut) ; en donjon vitesse de déplacement +10%, résistance aux dégâts +10%, régénération de PM/sec. +1
*Cercle d'enchantement de la grande magicienne : accessoire (bas) ; en donjon attaque magique +10%, régénération de PM/sec. +2, 20% de chances d'obtenir 15 PM lors de dégâts
*Noyau de la reine : accessoire (haut) ; en donjon rechargement de booster +10%, durée du booster +15%

b) Allie-toi aux héros !

  • Les groupes qui jouent avec une Rena, Aisha ou Ève en donjon obtiennent un bonus (sauf sur l'île d'Erda). Aisha et Ève bénéficient également du bonus si elles sont seules en donjon.

Rena : protecteur d'Eldrasil, +10% EXP
Aisha : bénédiction de la grande magicienne, +10% max. PM, +3% d'obtention de PM lors des touches et dégâts
Ève : révélation du nouveau code, +10% de dégâts supplémentaires, 20% de chances d'obtenir un bouclier qui absorbe 30% des dégâts subis (disparaît au bout de 10 touches ou 15 sec.)


3. Aide de CoBo : enchantement (03.09.2014 - 24.09.2014 09:00 )

a)


  • Minuteur, 1re semaine : un personnage par compte ayant au moins atteint le niveau 10 et qui reste connecté pendant 30 minutes obtient 1x coupon pour fragment d'Eldrit CoBo et 10x fragment d'Eldrit (inconnu).
  • Minuteur, 2e semaine : un personnage par compte ayant au moins atteint le niveau 10 et qui reste connecté pendant 30 minutes obtient 1x coupon pour fragment d'Eldrit CoBo et 10x fragment d'Eldrit (inconnu).


*Coupon pour fragment d'Eldrit CoBo : peut être échangé à Aranka.

  • 1 exemplaire contre 10x fragment d'Eldrit (inconnu)
  • 2 exemplaires contre 1x cube aléatoire scellé (fragment d'Eldrit travaillé, 15 jours)


*Cube aléatoire scellé (fragment d'Eldrit travaillé) : ne peut pas être ouvert. CoBo cherche une solution...

b) Déverrouiller le cube


  • Quête d'Aranka (cube aléatoire scellé (fragment d'Eldrit travaillé) dans l'inventaire) : "Aide de CoBo : retrait de sceau (3e semaine)" ; requiert : cube aléatoire scellé (fragment d'Eldrit travaillé) dans l'inventaire ; récompense : un fragment d'Eldrit travaillé déterminé au hasard (maître des flammes, maître de l'eau, maître du poison, maître du vent, maître-choc ou maître vorace)


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